Edain Mod > Vorschläge zu Gondor / Arnor

Balancediskussion Gondor

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GerSchelm:
Das Volk Gondors ist derzeitig ein sehr vielfaltiges Volk. Jede Einheit hat hier seinen Platz. Jedoch würde ich geringe Änderungen vorschlagen, um eher seltene Einheiten und Gebäude relevanter zu machen.
Vor allen die Grenzfestung soll dabei attraktiver werden. Die Einheiten darin werden relativ selten rekrutiert.
Ebenfalls würde ich dafür gerne folgende Gebäude relevanter machen: Steinbruch, Wohnhaus
Derzeitig hat Imrahil ab Stufe 3 einen Führerschaftsbonus für die Lehen Gondors. Da dieser Held in der Grenzfestung rekrutiert wird, sollte dieser Führerschaftsbonus auch auf die Soldaten Dol Amroths wirken.
Dazu könnte die Grenzfestung den Cooldown für das Rekrutieren von  Meldereiter von 10% pro Grenzfestung (max. 3) reduzieren und/ oder ein Angriffsbonus von 10% für alle Lehen.
Der Steinbruch soll nicht nur Gebäude reduzieren können, sondern auch die Updates zum Aufleveln oder Ausbauen (Grenzfestung) der jeweiligen Gebäude. Die Kosten des Steinbruches können auf 800 reduziert werden.
Derzeitig werden vorwiedend Schmieden als Rohstpffgebäude verwendet, daher würde ich vorschlagen, dass die Wohnhäuser ebenfalls heroische Kavallerie (Schwanenritter) verbilligen zu lassen.

Spellbook:
Die Adler sollen in der Lage sein die Katapulte auf Mauererweiterungen zu attackieren (gilt auch für die geflügelten Fellbestien von Mordor).
Die Kosten des Lehenspells soll von 6 auf 5 reduziert werden* (<- nachgearbeitet)
Generell sollte auf Lagerkarten ein Gondorspieler nicht direkt sterben, wenn die Zitadelle und die Rekrutierungsgebäude (falls vorhanden) zerstört würden, sondern ebenfalls die Türme und der Markplatz (als Schmiedeersatz bei anderen Völkern) (eigentlich bei allen Fraktionen).

Weitere Änderungen der Helden
Die Kosten von Imrahil auf 1200 reduzieren, da seine Konkurrenz derzeitig ein besseres Preis-/ Leistungsverhältnis haben (und keine Grenzfestung benötigen).
Faramir auf 1400 erhöhen, da er derzeitig besonders stark und effektiv ist.
Boromir auf 1700 reduzieren, als Ausgleich für die Erhöhung von Faramir und er nicht so gut Performence wie andere Helden in seiner Preisklasse (trotz Stun).
Wenn Gandalf Stufe 10 (oder ein bestimmtes niedrigeres Level) erreicht, könnte das "Licht der Istari" und seine Blitzfähigkeit "Galamdring" verbessert werden.

allgemein: im letzten Patch wurden die Reiterschilde gegen Bogenschützen effektiver gemacht. Leider sind die heroische Kavallierie immer noch relativ anfällig gegen Bogenschützen. Hierbei sollte der Rüstungsschutz gegen Pfeile reduziert erhöht (<- bearbeitet) werden.

Halbarad:
Schöne Ideen, dafür!
Ein paar Fragen, Anmerkungen:
--- Zitat ---Die Kosten des Lehenspells von

--- Ende Zitat ---
Hier fehlt der Rest des Satzes.

--- Zitat ---allgemein: im letzten Patch wurden die Reiterschilde gegen Bogenschützen effektiver gemacht. Leider sind die heroische Kavallierie immernoch relativ anfällig gegen Bogenschützen. Hierbei sollte der Rüstungsschutz gegn Pfeile reduziert werden.

--- Ende Zitat ---
Du meinst erhöht, oder?

--- Zitat ---Wenn Gandalf Stufe 10 (oder ein bestimmtes niedrigeres Level) erreicht, könnte das "Licht der Istari" und seine Blitzfähigkeit "Glamdring" verbessert werden.

--- Ende Zitat ---
Der einzige Vorschlag bei dem ich keine Ahnung habe ob er sinnvoll ist. Bin da aber auch nicht direkt dagegen.

Wulfgar:
Abgesehen von Gandalfs Spellverbesserung haben die Vorschläge mein Dafür.
Spellverbesserungen für Gandalf könnte man prinzipiell über den Gandalf, der Weiße - Spell laufen lassen.  :)

Elendils Cousin 3. Grades:
Heroische Reiter haben automatisch Reiterschilde und profitieren deshalb auch bereits von der besseren Rüstung gegen Pfeile.

Glamdring und das Licht der Istari verursachen auf höheren Leveln bereits mehr Schaden. Das noch weiter zu verstärken ist keine gute Idee, ansonsten oneshottet er damit haufenweise Helden.

Halbarad:

--- Zitat ---Heroische Reiter haben automatisch Reiterschilde und profitieren deshalb auch bereits von der besseren Rüstung gegen Pfeile.

--- Ende Zitat ---
Das mag sein, durch die geringere Mannstärke des Bataillons sterben sie aber trotzdem wesentlich schneller sobald die Gegnerischen Bogenschützenclumps fahrt aufnehmen. Wenn jeder Reiter des Gondorreiterbataillons gleichstark anvisiert werden würde, wäre das wahrscheinlich kein Problem, allerdings gehen zumeist noch zwei bis drei Pfeile auf einen Reiter, der nur einen Pfeil benötigt hätte um getötet zu werden, während ein anderer Reiter weniger stark beschossen wird.
Analoges Beispiel: Hüter Lindons schlagen sich zum Teil auch schlechter gegen Dunedain/ Waldläuferspam als einfache Dunedain, weil sie einfach alle mit einer überraschenden Salve erledigt werden, während vom Dunedainbataillion der eine oder andere Dunedain nicht anvisiert und daher nicht getötet wurde.
Das Problem haben alle heroischen Einheiten, es kommt aber gerade bei Reitern zum Vorschein, da diese in der Theorie ja die Bogenschützen kontern sollten und im Gegensatz zu heroischer Infanterie ja sowieso bereits in Sekundenschnelle durch ihren eigentlichen Konter sterben.

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