@Elendil:
Ja guuuuut, die waren schon was geclumpt, das stimmt^^
Aber das war die einzige Stelle auf YT, wo Adler so viel aoe machen, die ich auf die Schnelle gefunden habe bzw. von der ich wusste, dass sie existiert. Ich hatte das aber auch schon ein paar mal, dass Adler auch bei weniger stark geclumpten Einheiten sehr viel Flächenschaden gemacht haben, deutlich mehr als meistens.
Bzgl. Gandalf:
Wie wäre es denn, wenn Gandalf der Gaue 4500 Leben bekommt (wie Saruman), beide dafür aber keine zusätzlichen Leben durch "Gandalf den Weißen" bzw. "Saruman den Vielfarbigen" bekommen? Dann wäre Gandalf am Anfang merklich wiederstandsfähiger, gleichzeitig wären beide aber auch auf hohem Level noch leichter tötbar. 5500 Leben finde ich für einen Helden wie Saruman oder Gandalf halt schon ziemlich viel^^
Das Problem der Gondor-Bogenschützen und Waldläufer sollte man mMn eher durch die Stärkung der Gondor-Bogenschützen lösen, anstatt das Upgrade teurer zu machen. Dadurch wird man dann auch nicht eher Gondor-Bogenschützen sehen, sondern einfach länger auf Waldläufer warten müssen^^
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob Gondor Bogis nicht zu stark werden, wenn man sie bufft. Sie machen mit 25 schließlich keinen schlechten Schaden (ihr DPS ohne Formation entspricht dem von Uruk Armbrüsten) und sie haben eine doch sehr starke Formation (+30% Schaden, -15% Reichweite) - gerade kombiniert mit Gondors Zentralspell dürften sie eigentlich nicht schlecht sein.
Das Probelm ist mMn einfach, dass Waldläufer zu gut sind, da sie alles was Gondorbogis können deutlich besser machen und dank Verbilligung auch nicht wirklich viel teurer sind (300 vs 420).
Ich wäre daher dafür, dass man Waldläufern und Gondorbogenschützen stärker differenzierte Rollen gibt, sodass beide Einheiten ihren Platz haben und Waldläufer nicht mehr einfach bessere Gondorbogis sind (wie es z.B. schon bei Rohan ist: Speerwerfer und Reiterbogis sind beide nicht einfach "besser" als Freisassen, sondern haben eine andere Rolle). Das ganze ist natürlich leichter gesagt als getan, aber hier sind ein paar Ideen:
Rein Loremäßig würde es ja durchaus Sinn machen, wenn Waldläufer eher als "Tarn und Sniper Einheit" fungierten, während Gondorbogis als nomrmale "Linienbogenschützen" eher auf große Kämpfe spezialisiert sind.
Die Aufgabe von Gondorbogis wäre dann, dass sie einfach hinter einer Linie aus Nahkampfeinheiten stehen und aus recht kurzer Entfernung gut und verlässlich Schaden austeilen. Ihre Formation passt bereits sehr gut zu dieser Rolle, ebenso die Tatsache, dass sie schwere Rüstungen bekommen können (damit sie wiederstandsfähiger gegen gegnerische Fernkämpfer sind).
Waldläufer wären eher eine Einheit, die gezielt einzelne Gegner tötet, das können Trolle sein, oder Piken, Reiterbogis, Grabunholde etc. Wichtig hierfür ist ihre hohe Reichweite und ihr guter Schaden. Auch ihre Fähigkeit passt schon ganz gut zu dieser Rolle.
Das Probelm momentan ist ja, dass Waldläufer auch die Rolle der "Linienbogenschützen" besser und kosteneffizienter ausfüllen als Gondorbogis. Das müsste man ändern.
Waldläufer haben 360 (x10=3600) Leben, Gondorbogis 160 (x15=2400). Dieser Unterschied sollte mMn geringer sein. Wenn Waldläufer z.B. nur noch 240 (x10=2400) Leben hätten, dann wäre der einzelne Waldläufer immernoch wiederstandsfähiger als ein einzelner Gondorbogenschütze, aber die Einheit insgesamt hätte nicht mehr mehr Leben. Das bedeutet vor allem, dass Waldläufer deutlich verwundbarer gegen Fernkämpfer sind, sollten sie sich ihn Reichweite begeben.
Auch den Schaden von Waldläufern (momentan 66(x10=6600)) würde ich senken. Natürlich sollen Waldläufer auch mit der Änderung noch mehr Schaden machen als Gondorbogis (sie sind ja schließlich eine Elite Einheit), aber etwas geringer kann der Schaden trotzdem sein.
Ziel dieser Änderungen wäre es, dass Gondorbogis im offenen Kampf Klump vs Klump besser/kosteneffizienter abschneiden als Waldläufer. Um diese doch sehr starken Nerfs für Waldläufer etwas auszugleichen könnte ich es mir vorstellen sie in anderen Bereichen, die ihrer Rolle entsprechen, ein wenig zu buffen. Z.B. könnte man ihre Reichweite leicht anheben, oder man könnte auch nur ihrer Fähigkeit "Überraschende Salve" mehr Reichweite geben.
Ziel des ganzen wäre, dass Gondorbogis und Waldläufer beide nützlich sind, aber je eine andere Strategie unterstützen: Gondorbogis wären besser bei eine Infanterie lastigen Strategie, um einfach mehr Schaden gegen gegnerische Infanterie zu machen, Waldläufer wäre aufgrund ihrer höheren Reichweite zum einen der bessere Konter gegen Trolle oder Reiterbogis, könnten aber auch besser Piken snipen, um Reiter gameplay zu unterstützen.