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gebäude-texturen und csf-strings

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Sanalf 2:
so, ich bins noch mal.
erstmal sry für doppelpost, aber es passt oben einfach nicht rein.
ich wollte nur kurz sagen, dass alles soweit geklappt hat, was mich sehr gefreut hat. vorallem die csf's hab ich jetzt in str's umgewandelt. danke nochmal, turin, für den link, aber ich habs noch einmal nach dem tut von 3rdage probiert und es hat funktioniert.
nur hab ich noch einmal 3 fragen:
1) hab ich oben schon geschrieben: wie bekomme ich dateien ins mp3-format? sollte mit einem möglichst kostenlosen und zuverlässigen programm gehen.
2) was muss ich denn GENAU tun, um vp6 dateien zu erstellen? wenn mir hier jemand eine einfachere version sagen könnte, als die auf 3rdage, oder vielleicht sogar ein kleines tut für andere modder machen könnte, wäre das echt toll.
3) ich wollt noch einmal wegen den included dateien fragen: ich hab einfach eine neue textdatei erstellt, sie mit der endung inc gespeichert und es ausprobiert. aber irgendwie erkennt er mir den inhalt nicht. es sollte eine commandset.inc werden, die neue commandsets beinhaltet. leider hat mir das spiel dann für die gewählten einheiten gar keine commandsets mehr angezeigt. woran könnte das liegen?

wenn mir jemand diese fragen beantworten könnte, bin ich auch schon ruhig^^
danke jedenfalls im voraus
mfg
sanalf 2

Turin Turumbar:
1. Audacity, musst dafür zwar noch eine extra dll runterladen, aber du findest du per google.

2. Geht eigendlich nicht besser zu erklären als im the3rdage.net Tutorial, einen einfacheren Weg gibt es leider nicht.

3. Hast du denn in der originalen commandset.ini einen Eintrag gemacht, in dem gesagt wird, dass die Datei eingeschlossen werden soll?

Sanalf 2:
gut, danke, für die mp3' hab ich schon eine lösung gefunden.
schade, dass das mit den videos nicht einfacher geht. ich find das ein bisschen sehr viel, was man da machen muss, aber gut...

ähm, nein, hab ich nicht gemacht  :( das wirds wohl gewesen sein.

danke jedenfalls fürs helfen  :)

Sanalf 2:
so, ein letzte frage stellt sich mir noch:
ich würde gerne für ein neues gebäude (das ich übrigens aus sum1 teilen zusammengebastelt hab, danke turin, hat geklappt xD) eine "buildup-animation" erstellen. es soll nur nach und nach aus dem boden geschossen kommen, wie sonst auch.
leider will sich mein modell nicht so ganz mit dieser animation verbinden lassen. daher meine frage:
was muss ich genau tun, um einem modell eine (funktionierende) animation zuzuweisen? es soll nur 1 sein.
danke
mfg
sanalf 2

edit: hat sich alles erledigt. trotzdem danke fürs helfen!

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