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Abriss von Nebentor-Upgrade

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Malbeth:
Hallo Edain-Team,

ich möchte eine Funktion für die Nebentor-Upgrades vorschlagen, die sich zum Beispiel in den Mauern von Helms Klamm finden. Da besonders auf dem Wall oder in der Nähe des Haupttores stationierte Einheiten die Angewohnheit haben, feindliche Einheiten durch diese Nebentore anzugreifen und zu verfolgen, schlage ich zwei Möglichkeiten vor, um dieses Problem zu umgehen.

1. Ich denke, dass es diese Möglichkeit bereits zuvor schon gegeben hat, und zwar, dass sich im Palantir des Nebentor-Upgrades die Möglichkeit zum Abriss desselben befindet. Diese Variante müsste relativ simpel implementierbar sein.

2. Etwas anspruchsvoller gestaltet sich der zweite Vorschlag. Man könnte versuchen die Nebentore für Einheiten unpassierbar zu machen für die automatische Bewegung der Einheiten. Demnach sollten diese Tore nur genutzt werden, wenn der Spieler den Bewegungsbefehl manuell erteilt. Zur Frage ob und wie diese Möglichkeit realisiert werden kann, muss ich sagen, dass ich mich zu wenig mit dem SUM Modding auskenne.

Vielen Dank

Elendils Cousin 3. Grades:
Probier mal die "S"-Taste aus, wenn du Truppen ausgewählt hast. Die sollte dafür sorgen, dass sie sich nicht vom Fleck bewegen, was dein Problem lösen dürfte ;)

orkanelf:
Abriss wäre aber trotzdem interessant um den Bauplatz für andere Mauer erweeiterungen frei zu machen.... Die anderen kann man auch wieder abreisen oder??

Joragon:
Bei den Mauern von Helms Klamm, die im Konzept erwähnt wurden, gibt es keine anderen Mauer-Aufwertungen.
Bei allen anderen Mauern, bei denen es mehrere Aufwertungen gibt, sollte man das Nebentor eigentlich wieder abreißen können.
Falls ich da falsch liege, korrigiert mich bitte, dann geb ich mein DAFÜR :)

Malbeth:

--- Zitat von: Elendils Cousin 3. Grades am  4. Apr 2015, 13:52 ---Probier mal die "S"-Taste aus, wenn du Truppen ausgewählt hast. Die sollte dafür sorgen, dass sie sich nicht vom Fleck bewegen, was dein Problem lösen dürfte ;)

--- Ende Zitat ---
Vielen Dank
Damit wäre das Problem erstmal gelöst.

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