Ich dachte ursprünglich ich hätte so einen Vorschlag schon einmal gehört, aber bei der Suche wurde ich in diesem Thread nicht fündig.
Mir missfällt momentan immernoch der Spielmodus mit den wenigsten Kommandeurspunkten, aus diesem Grund hier eine etwas andere Idee als Ersatz:
Mir würde die Idee gefallen, den Spielmodus mit den wenigen Kommandeurspunkten so ähnlich wie eine Ringkriegechtzeitschlach
t zu gestalten. Dies bedeutet, dass der Spieler mit einer festgelegten Armee startet und einem Helden als Heerführer des Volkes (nicht der stärkste Held, sondern bspw. bei Gondor Faramir oder Boromir, bei anderen Völkern wären die Helden auch in der ähnlichen Preisklasse) und versuchen muss, seinen Gegner zu vernichten.
Die Rohstoffe wären (wie früher auf der Map "Chambers of Doom" wo man Rohstoffe, selbst wenn man sie gerade erbeutet hatte, sofort wieder verschwanden) dauerhaft auf 0 gesetzt wenn dies möglich ist.
Truppen und Helden erhalten einen starken Rüstungsbonus damit das Gefecht nicht allzuschnell vorbei ist.
Die Spieler starten mit ihrer Festung, fällt die gegnerische Zitadelle (die keinen Rüstungsbonus besitzt, vielleicht sogar -15% Rüstung hat) hat man gewonnen.
Gegebenenfalls könnte man auch Unterstützungsarmeen einbauen, die wie im Ringkrieg am Kartenrand nach Ablauf eines Timers gemeinsam mit einem Helden als Anführer erscheinen würden.
Die Stärke der Armeen würde mit der Zeit immer höher werden, bis am Ende voll Ausgerüstete Truppen mit Belagerungsmaschienen erscheinen würden und auch als letzter Held der "Hauptheld" des Volkes, welcher im Ringmodus als Ringheld erscheint (bei Angmar der HK, bei Gondor Gandalf, bei Mordor Sauron, bei Isengart Saruman, ...).
Stirbt ein Held, so kann dieser nicht wiederkehren.
Im eigene-Helden-Modus würde der eigene Held des Spielers auch irgendwann als Heerführer mit einer Armee erscheinen.
Ich hoffe die Idee ist technisch umsetzbar und sagt euch soweit zu