Edain Mod > Vorschläge zu Mordor
Kurzvorschläge zu Mordor
Skeeverboy:
--- Zitat von: Lord of Mordor ---Den Gebäudeschaden der Hammertrolle kann man gerne wieder erhöhen. Die Pfeilschwäche war dafür gedacht, dass Trolle auch einen Nachteil gegenüber Rammen haben, weil sie sonst einfach Nahkampf-Gebäudezerstörer sind die in allem besser sind. Dann haben Rammen nur noch solange eine Daseinsberechtigung, bis man sich den ersten Troll leisten, was ich nicht ideal finde. Wie seht ihr das denn?
--- Ende Zitat ---
Ich finde, dass Rammen für Mordor dann trotzdem nicht an bedeutung verlieren würden. Sie haben den Vorteil, dass sie viel mehr Schaden austeilen und billiger sind. Dazu kann Mordor im Belagerungswerk auf Katapulte und Belagerungstürme zugreifen, weshalb sich diese immernoch lohnen.
In Versionen mit den freien Bauen gab es ja nicht überall Pfeiltürme, weshalb das Grundprinzip zum Pfeillosen Harassen gestimmt hat. Allerdings sind hier nun überall Pfeiltürme (Beschworene, im Lager, auf Vorposten, auf Siedlungen), weshalb das nicht mehr funktioniert.
Es ist momentan nunmal eine Tatsache, dass Trolle nichts mehr bringen sobald ein Pfeilturm da ist. Sie sterben häufig bevor sie diesen überhaupt erreichen.
Ich würde mir eigentlich bisher nur wünschen, wenn nur die Pfeilresistenz mit Rüstung sehr stark erhöht wird und ohne nur etwas.
Außerdem haben sie immernoch ihren normalen Konter, nähmlich Lanzenträger, wodurch sie immernoch einen starken Konter hätten.
Der Hammerschaden sollte auch erhöht werden, da dieser momentan wirklich sehr gering ist.
Caun:
Ja ich finde auch, dass Trolle gegen Gebäudepfeile weiter gestärkt werden sollten.
Aktuell kann man mit 10 Trollen mit Belagerungshämmern in eine Base rennen und die Trolle sterben wie die Fliegen.
In Sum2 waren Trolle sogar besonders gut gerüstet gegen Gebäudepfeile, gegen normale Pfeile allerdings nicht.
Der Konter von Trollen sollen Lanzen und Bogis sein ganz klar, aber ein unbewachtes Gehöft(mit Verteidigungsupgrades) sollte schon von einem Troll mit Belagerungshammer zerstört werden.
Rammen hingegen haben nicht wie Trolle die Anfälligkeit gegen normale Pfeile und eignen sich damit immer noch super, besonders wenn der Gegner sehr auf Bogis geht oder man ein Tor aufbrechen muss.
Ansonsten werden eher weniger die Belagerungshämmer gebaut und dann hätten diese keine Daseinsberechtigung.
Falls man mit Mordor eh nicht auf Trolle geht (was ja durchaus mal sein kann, wenn auch aktuell eher selten), brauch man die Rammen sowieso.
Melkor Bauglir:
Habe die Ehre.
Ich komme gerade von einem SP-Spiel, in dem ich erstmals in 4.0 extrem trolllastig gespielt habe (d.h. aus 2 Käfigen dauerhaft Trolle bauen, sowie Wirtschaft auf Trolle und Upgrades ausrichten).
Neben der Anfälligkeit gegen Gebäudepfeile, was bestimmt schon 10-mal erwähnt wurde, ist mir dabei aufgefallen, dass das Handling von Trollen -man verzeihe mir den Ausdruck- schei**** ist.
Das beginnt bei fehlenden Schnelltasten für sämtliche Upgrades, zumal Gebirgstrolle mit "M" immer noch den SuM 2 Hotkey besitzen. Nun gut, dass gehört eher in die Bug-Sektion, viel wichtiger ist mMn aber das folgende:
Das neue System, dass Trolle beim Upgradekauf nicht mehr die .ini wechseln, mag Bugs oder interessanten Schnelltasten vorbeugen (hallo, Prinz xD), aber es macht Trolle quasi unspielbar, wenn man sie in großen Mengen einsetzt:
1. Da kaum je alle Trolle über das gleiche CommandSet / den gleichen Palantir verfügen, erhält man effektiv immer ein nicht existentes, wenn man alle Trolle auswählt. Da durch die angesprochene Änderung bei einem Doppelklick immer alle Trolle gleichzeitig angewählt werden, schafft das einige Probleme. Dies ist besonders nervig, wenn man allen Trollen einfach einmal ihre Rüstung geben möchte, aber immer irgendwelche schon geuppten Trolle dazwischenfunken, sodass man umständlich jeden einzelnen ungeuppten Troll anwählen und ihm seine Rüstung geben muss.
2. Im Grunde das gleiche Problem in grün: Die (an sich ja sehr starken Fähigkeiten) der Trolle sind praktisch nicht einsetzbar, effektiv muss man sie bei jedem Troll einzeln aktivieren, weil nie alle Trolle in der Auswahl die gleiche Fähigkeit haben und man so wieder in leeren Palantiri landet.
3. Die Fähigkeiten der Trolle sollten dringend ihr eigenens Palantirbild erhalten, ein einfaches Bild der Waffe mit etwas anderem Rand, um sie vom Upgrade zu unterscheiden, würde ja reichen, aber dadurch, dass alle Trolle für ihre Fähigkeit das gleiche Bild verwenden, weiß man nie so recht, welche Fähigkeit man eigentlich gerade einsetzt.
Dann ist mir eine generelle Sache aufgefallen, die ich aufgrund des Systems aus 4.0 für ziemlich seltsam bis überflüssig halte: In der Vergangenheit hat man ja alle Trollupgrades einzeln erforscht, ferner hatten Trolle damals auch ohne eine Spezialwaffe ihre Keule. Mittlerweile bekommt mit durch Saurons Einfluss aber eh alles gleichzeitig und Trolle haben mit Rüstung überhaupt keine Waffe. Ich möchte entsprechend vorschlagen, dass die Trollrüstung als separates Upgrade restlos gestrichen wird und man beim Kauf einer Waffe einen gerüsteten Troll mit der jeweiligen Waffe erhält. Die Preise müssten natürlich angepasst werden, aber aktuell ist die Rüstung ein lästiger Zwischenschritt, weil es eh sinnlos ist, dem Troll, wenn er schon eine Rüstung hat, keine Waffe zu kaufen, die eh zusammen mit der Rüstung freigeschaltet wird.
Zusammengefasst:
---> Die Trollrüstung sollte entfernt und in den Effekt der Waffe gelegt werden; Gebirgstrolle können also direkt Schwert, Keule oder Hammer kaufen und erhalten ihre Rüstung dadurch.
---> Spezialisierte Trolle sollten wieder eine eigene Einheit werden, um bei ihnen wieder ihre Fähigkeit in Gruppen einsetzen zu können.
---> Jede Fähigkeit sollte ein eigenes Palantirbild erhalten, ich schlage hier einfach mal ganz simpel ihre jeweilige Waffe im roten Feld vor, sodass man sie vom Upgrade unterscheiden kann.
Gruß
Melkor Bauglir
Lord of Lorien:
Hallo ,
ich hätte einen Vorschlag der mMn das Feeling verbessert. Und zwar ,dass man auf den Karten Minas Morgul und Dol Guldor (als Festungsspieler) auch die die jeweiligen Orks rekrutieren kann. Z.B als Ersatz für die normalen Orks oder durch ein spezielles Gebäute/Upgrade , dass nur auf diesen Karten zur Verfügung steht(evtl. dies auch nur in der Festung möglich zu und nicht auf Vorposten ).Selbes gilt auch für den HK und Khamul. ;)
Jetzt die Frage was haltet ihr davon?Und ist es überhaupt technisch möglich und wenn ja den Aufwand Wert?
Gruß Lord of Lorien
Elendils Cousin 3. Grades:
Ich will dir nichts versprechen, aber es ist ziemlich wahrscheinlich, dass sowas noch implementiert wird. In der letzten Version 3.8.1 gab es reihenweise Mapspecials, darunter auch z.B. auf Minas Morgul, wo von Spellbook bis zu Helden mehrere Sachen verändert waren. In der bisherigen 4.0-Demo sind diese Sachen noch nicht drin, in der Vollversion soll es solche Mapspecials aber wieder geben - insofern stehen die Chancen gut, dass das Team eh schon sowas ähnliches geplant hat. ;)
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