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Ringheld Theoden: Fähigkeiten

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Bard:
 Hallo.

 Ich möchte euch gerne noch einen Vorschlag
 unterbreiten bzg Theoden als Ringhelden:

-In einer unserer Diskussionen haben wir besprochen
 das einigen Theoden als Ringheld etwas zu schwach ist,
 da er ja für jeden Einsatz 20% Rüstung verliert und dadurch
 nicht wirklich mehr in mitten der Schlacht teilnehmen kann.
 Obwohl die Ringmechanik nicht schlecht gelöst wurde, nun
 meine Frage:
 Was würdet ihr davon halten die Rüstung um einfach 10% zu
 reduzieren, um Theoden nicht ganz zu verschlechtern?

-Meine zweite frage lautet:
 Würdet ihr irgendeine Möglichtkeit sehen Helm Hammerhand
 in das Spiel miteinzubauen?
 Vl als Fähigkeit von Theoden als Ringheld, der einen seiner Vorfäther
 (Hammerhand) zur Unterstützung rufen kann oder
 im Spellbook als kurzzeitige Unterstützung z.Bsp. "Hallen der Vorfäther"
 etc...!?

 Mfg
 

Ealendril der Dunkle:

--- Zitat --- Würdet ihr irgendeine Möglichtkeit sehen Helm Hammerhand
 in das Spiel miteinzubauen?
--- Ende Zitat ---
Nein, wurde auch schon mehrfach erläutert warum.

Bard:
Und bzg Theoden?

CynasFan:
Ich finde die momentanen Mali gegenüber Theoden etwas, nun ja, zu offensiv. Der Eine Ring ist mächtig, keine Frage, aber er hat ja eigentlich das Verlangen 1. zu seinem Meister zurückzukehren und 2. dafür "niedere" Kreaturen zu nutzen.
 Das bedeutet aber dann für mich, der Ring würde niemals seinen Träger derart schwächen, dass dieser die Auswirkung so direkt spürt, wie Theoden derzeit.
Daher frage ich mich, ob es nicht möglich wäre, Theoden eine Art verdorbene Aura zu geben, die seinen Truppen gute Boni gibt, aber gleichzeitig, ähnlich wie Karshs Aura, an deren Lebenskrsft zehrt und sie so nach und nach tötet.
Etwas morbider, aber diese Schwächung würde man als Unwissender in Kriegen mehr einer seltsamen Krankheit zuschreiben, statt eines Artefakts, dass einen von einem Sieg zum anderen führt.
Ich fände diese Möglichkeit schon feelingreicher als eine einfache Rüstungsschwäche, auch weil sich mir ehrlich gesagt nicht erschließt, wie der Ring diese Schwäche vollziehen soll.
Gruß, CynasFan

Ealendril der Dunkle:
Damit würde der gesamte Grundgedanke des Konzepts und dessen Einzigartigkeit vollkommen verfälscht werden. Die Aussage des derzeitigen Konzeptes ist, dass die Nutzung des Ringes und damit verbunden der Wille die ruhmreichen Tage seiner Vorväter herbeizuführen, Theoden auszerrt. Jede weitere Erinnerung schwächt seinen Willen mehr und macht ihn einfügsamer gegen Saurons Verlockungen. Dadurch balanced sich das System selbst, weil es dem Spieler überlassen bleibt welche Erinnerungen er herbeiführen möchte. Und der Spieler soll auch ganz klar Nachteile für diese massiven Boni erlangen.
Das jetzt durch eine banale Schwächungsaura darzustellen erachte ich persönlich als ziemlich plump. Über einzelne Werte kann man gerne diskutieren, mit dem Konzept an sich sind wir aber sehr zufrieden.

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