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Update 9.5.09
Turin Turumbar:
Hi
Heute gibt es nach langer Zeit mal wieder ein kleines Update.
Da die Numenor Gebäude im Moment noch die Gondor Skins und teilweise sehr schlechte neue Skins von mir haben, habe ich mich jetzt entschlossen die Skins mal aufzupolieren. Da die Numenor bekanntlich die Vorfahren der Gondorianer sind bleibt der Baustil enthalten, lediglich die Materialien sind anders.
Hier ist die neue Farm, wundert euch nicht über überstehende Teile, diese werden ingame ausgeblendet.
Und nun noch die Archerrange, die anderen Gebäude werden später kommen:
Zum Schluss möchte ich noch einen Aufruf starten. Im Moment habe ich nur sehr wenig Zeit um zu modden, was man natürlich auch an den seltenen Updates merkt. An dem zeitaufwendigem Basis-Coding, sprich Units einbauen etc. habe ich einfach keinen Spaß und keine Zeit mehr. Deshalb suche ich nun einen Coder, der sich mit der Basis des Codings auskennt. Er sollte Einheiten und Buttons hinzufügen können, so wie die Werte von Einheiten verändern können, sprich Weapon- und Armor.ini. Vorteilhaft wäre auch ein Basisverständis zum Erstellen von Heldenfähigkeiten, dies ist aber nicht zwingend erforderlich. Ich hoffe, dass sich jemand meldet, dies sollet ihr entweder per PM, was mir lieber ist, oder hier im Thread geschehen..
Turin
mio:
sieht coool aus 8)
Zero:
Endlich bekommt Numenor was neues xD!
Ich hatte mich inder letzten Version schon etwas über die gewundert...
Nun ja, es sieht aber etwas dunkel aus.
Und Coden kann ich leider nicht und ich bin auch in einem anderem Team aktiv.
Farodin:
Sieht gut aus, schön geworden. :)
Aber heute ist der 09.05.09^^
Turin Turumbar:
Upps, stimmt, schnell geändert^^
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