Edain Mod > Konzeptarchiv
Menühintergrund
Erzmagier:
Weiss jemand, wie man das selber machen kann?
(Ich meine das Bild austauschen, nicht die Shellmap einfügen.)
basix3001:
hallo zusammen bitte ändert dies(wenn es möglich ist):wenn man die Grafikeinstellungen auf hoch oder ultrahoch macht dann sieht man ja die Pfeile die in den Leuten schtecken wenn sie mit Bogenschützen angegriffen wurden... Kann man da nicht machen das da die Pfeile logisch in den angagriffenen stecken?? denn sehr viel bis fast immer stecken sie wenn sie z.B. von hinten angegriffen werden vorne im Bauch oder so einfach voll unlogsch am liebsten würde ich es so haben einfach dass die logisch z.B. gerade in dem körper stecken ..... danke
DireLion:
Und was hat das mit dem Menühintergrund zu tun?
ich denke hier wärst du richtig aufgehoben http://forum.modding-union.com/index.php/topic,2748.0.html
Willkommen im Forum
basix3001:
danke habs nirgends gefunden...
MCM aka k10071995:
Nein, es ist nicht möglich. Du müsstest für jede Möglichkeit, wie ein Pfeil in den Körper kommen kann, eine neue Animation machen, oder zumindest ein Modell und dann das für jede Einheit. Ich würde den auffwand auf etwa 15-30 Min pro Pfeil machen, also etwa 500 pro Einheit, in etwa also ein Jahr arbeit für ein minimales Ergebniss. :P
Es kann auch sein, dass sich das gar nicht eincoden lässt.
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