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Forged Blade Effekt bei RenX

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Turin Turumbar:
Also:
1. Der Forged_Blade Effekt darf NICHT gehidden werden!
Wenn die schwarze Box sichtbar ist, so steht dein Shader nicht auf Add.

2. Wenn dein Speer Pink ist, so liegt die Textur des Speeres nicht im selben Ordner wie das Modell.

Arathorn101:
Danke Turin Mein Speer ist jetzt nicht mehr Pink^^

Die Textur stimmt jetzt aber da wo die Box ist leuchtet es in ganz hellen weiß  :o
Die Einstellung beim Materialn stimmen auch,Emissiv (oder so)ist auf weiß.
Ich würde ja einen screen hochladen weiß aber nicht welches Programm man dafür braucht.
Neues Problem:Hab jetzt gecoddet =Game Crash Error
ChildObject must come after the original Object (GondorTowerShieldGuardHo rde, GondorTowerShieldGuardHo rde_Summoned)

'ChildObject' in file data/ini/object/goodfaction/hordes/men/menhordes.INI

Dann reckst halt ab
Weiß jemand wie ich das beheben kann????
Danke im Voraus.
M.F.G

Turin Turumbar:
Das sollte es auch, da du bei Emissive weiß eingestellt hast.
Die Farbe bei Emissive ist nämlich die Farbe deines Forged_Blades Effektes.
Das Leuchten ist der Standart Effekt, nochnie eine Einheit mit Geschmiedeten Klingen geupgradet? Die Leuchten dann immer so :)

Wegen dem Coden, setz deine Horde nach ganz oben in der Ini, dann sollte es funktionieren.

Arathorn101:
Hab ich schon gab es da eine Überschrift oder so meins fängt nämlich
ganz OBEN an  :D
Egal der Thread wurde in die Codding Fragen gestellt .
Also (wollte ich schon immer einmal schreiben)
<close>

Turin Turumbar:
Irgendwie versteh ich deinen Post nicht, ist deine Frage beantwortet?
Kann ich den Thread hier schließen?

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