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Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO

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Adamin:

--- Zitat von: Lord of Mordor am  9. Mär 2008, 21:53 ---Ich persönlich würde ja die Taverne durch eine Schmiede ersetzen (Waffen für Orks kauft Sauron doch nicht in einer Bar)
--- Ende Zitat ---

--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am 10. Mär 2008, 13:12 ---Guter Vorschlag, ich hau mal Morgoth bezüglich seiner Schmiede an :)

--- Ende Zitat ---

Bei den Sprüchen hab ich mich echt weggelacht.  xD

Gute Idee, Ea. Morgoth muss die besten bösen Schmieden in ganz Mittelerde gehabt haben. Da kriegen wir bestimmt was nettes. ^^

Und dann ist da noch die Vorstellung, wie Sauron am Samstag Abend in die Thaverne geht...
"N'abend Bob."
"Ahh, Guten Abend mein dunkler Lord. Was darf's sein? Das Übliche?"
"Nein, Bob, heute bin ich geschäftlich hier. Ich benötige 100.000 Rüstungen und Waffen für meine Armee..."
 :D

ferguson:
Dieses Minas Morgul Licht gibt es im Moment zweimal, einmal für die Festung als Mauernverstärker und einmal bei diesem Nazgulgebäude (ich hab grad vergessen, wie das heißt) Jetzt mein Vorschlag: Könnte man nicht das Festungsupgrade rausnehmen und für "Macht Utumnos" oder "Stärke Angbands" oder etwas in der Art ersetzen, damit das Morgullicht nicht zweimal vorkommt?

Rabi:
Mordor hat Mauern bzw. die Minifaction Carn Dum. :-).

Gnomi:
@ Rabi:
Carn Dum ist bei Angmar
Zudem hat niemand behauptet, dass es die Mauern nicht gibt :P

Der Weiße Zauberer:
Ich weiß Mordor hat zwar schon viele Einheiten, aber ich wollte noch ein paar Vorschläge für zusätzliche Einheiten machen:
Söldner von Khand
http://www.games-workshop.de/hdr/erweiterungen/sio/artikel/teaser/2.shtm
http://de.games-workshop.com/storefront/store.de?do=Individual&code=99061464095&orignav=16
Sie sollten relativ starke Krieger sein die über einen guten Schadenwert dafür jedoch über einen relativ geringen Rüstungwert verfügen. Sie sollten ungefähr 500 Gold kosten,50cp und in einer Ostlingkaserne der Stufe 2 verfügbar sein.
Als Spezialaktion, um sie von anderen Truppen abzugrenzen, könnte man ihnen eine Fähigkeit wie "käufliche Treue" geben bei der man 50 Gold bezahlt wodurch sie für 5-10 Minuten 50% Rüstung und Schaden mehr kriegen.
Die Anzahl in einer Gruppe sollte bei 15 Kriegern liegen.

Neuer Held:
König von Khand
http://de.games-workshop.com/storefront/store.de?do=Individual&code=99111499057&orignav=16
http://www.games-workshop.de/hdr/erweiterungen/sio/artikel/teaser/2.shtm

Ein verhältnismäßigeg starker Held der 20cp verbraucht und 2500-3000 Gold kostet.
Er ist ein guter Allrounder sein der gut Schaden einstecken und austeilen kann.
Fähigkeiten:

Stufe 1 Gieriger Raubzug: Der König von Khand verursacht bei jeder Attacke gegen eine feindliche Einheit einen goldverlust von 5 Gold beim jeweiligen Gegner und gegen
Gebäude einen Verlust von 10 Gold. Das Gold wird dem Feind vom Konto abgezogen und auf das eigene übertragen.

Stufe 4 Streitwagen: Der König von khand kann auf seinen Streitwagen steigen (dieser sollte so ähnlich wie der der Zwerge funktionieren).

Stufe 8 Söldnerruf: Der König von Khand ruft dauerhaft 3 Gruppen Söldner von Khand auf das Schlachtfeld.

Stufe 10 Bedingungslose Treue: Normalerweise sind die Söldner von Khand in ihrer Loyalität recht wechselhaft. Der König von Khand vermag sie jedoch dazu zu animieren sich fest einer Sache zu Verschreiben und bis zum tod zu kämpfen.
Alle Söldner von Khand erhalten plus 50% Rüstung und Schaden und können von keinen furchteinflössenden einflüssen wie dem Kreischen der Nazgul oder der Höllenfratze betroffen werden.

Über die Skins und die Anis müsste ich mir noch Gedanken machen, allerdings wollte ich erstmal eure Reaktion abwarten.

gez. The Frozen Mage

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