Edain Mod > Konzeptarchiv

Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO

<< < (77/78) > >>

Estel:
Ganz einfach:
Das es so noch nicht vorhanden ist ;)

In der Zeit in der ich die Mod noch spielen konnte war es mir nicht vergönnt die Fraktionen ausgiebig zu testen, sodass ich keinen Unterschied bezüglich des angerichteten Schadens feststellen konnte

BornForKorn:
kahmuls letzte fähigkeit(DIE MIT DEM RING)könnte so ähnlich aussehen wie "ANZÜNDEN"vom balrog . nur in einem größeren umkreis und man kann das zielgebiet wählen

wilder urukhai:
Ich habe einen Vorschlag für das Unterstützungsvolk Rhun und Harad

3 neue Einheiten

Khandkrieger
Kosten ca. 400
die sollten wie Samurai ausehen und haben eine Zweihandaxt

sollten um die 15 Einheiten sein und ca. 350 health haben können mit "Lederharnischen" ausgerüstet werden und  geschmidete Klingen

können die "Lass die Klingen sprechen"  Fähigkeit ab Stufe 3
 - da können die für 20 Sekunden 50 % mehr Schaden verursachen und haben 45% schneller

Ostlingbogenschützen
Kosten : ca. 350
sollten 12 Einheiten haben und 400 Health haben
und können zwichen Ostlingsäbel mit Schild und Bogen wechseln
 können mit schweren Rüstungen ausgerüstet werden und geschmidete Klingen und haben gleiche Fähigkeit wie die die Waldläufer

Khandsöldner

können im Gasthaus ausgebildet werden max. 10 Söldner für jede Böse Seite
ca. 500 Health
Starke Einheit




Leinad:
Also, ich finde eigentlich das Rhun/Harad schon genug Einheiten hat, außerdem kann ich mir einen Samurai mit Zweihandaxt eher schwer vorstellen.  :D

Tut mir Leid, aber ich bin dagegen. ^^

Farodin:
ICh finde die Söldner nicht schlecht, allredings sollten die genauer beschrieben werden. ;)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln