Ich erläuterte mal das Problem aus meiner Sicht, mir ist dabei klar, dass ich nicht ein besonderes guter Spieler bin:
Streitwagenstart: genau das sagt für mich schon viel aus. Man sollte mMn ebenso wenig wie einen Heldenstart bei Rohan, einen Streitwagenstart durchführen können. Die -20% sorgen nur dafür, dass sie nicht ZU OP im EG sind. Sie können damit immer noch ohne Mühe Orks und Gondorsoldaten auf einmal plätten. Wenn ihr für den Streitwagenstart seid, reden wir vermutlich auch in Zukunft aneinander vorbei, euer dagegen ist verständlich und die Sache ist geklärt. Ich will mit meinen Vorschlägen keineswegs die Spieldynamik nehmen, in dem ich die Streitwägen mit anderer Kavallerie abgleiche, aber ich gleiche sie nur etwas AN. Mir gefällt das: Überreitschaden - völlig OP - Rüstung gegen Speere - völlig UP - Konzept nicht! Außerdem weiß man am Anfang des Spiels nicht immer, dass der Gegner Zwerge spielt. Natürlich ist dann die Frage ob man trotzdem Speere baut. Ich persönlich baue am Anfang meistens ein Speerträger Batallion. Wenn das aber gerade creept und dann kommt so früh im Spiel schon ein Streitwagen, habe ich Probleme! Natürlich kann man sagen dass das fahrlässiges Verhalten sei und das bestraft werden müsste, aber damit, dass alle anderen Truppen (auch etwas stärkere) von einem schnellen, wendigen Streitwagen auf einem Schlag ausgelöscht werden?
Im LG wird es schwieriger auf das Micro (das Streitwägen ohne Frage brauchen) zu achten. Ich will den Spieler mit dem Upgrade die Möglichkeit geben, auch die restliche Armee bei einem Vormarsch zu kommandieren, ohne dass die Streitwägen bei einem Erstkontakt mit Speeren vernichtet werden. Ich mag es sehen, wie die Lebensanzeige schrumpft, bei Streitwägen im LG, sowie bei Nicht-Lanzen im EG!
Edit: So, der Vorschlag etwas überarbeitet
:
- Streitwägen verursachen +20% Einzelschaden (als Ausgleich für) -20% Überreitschaden, das sie vor allem im EG nicht so leicht spielentscheidend machen sollte.
- wenn Belagerungspläne erforscht sind
- kann man bei Streitwägen kann man nun Eisenpanzer für 400 erforschen
- reparieren/heilen sich Streitwägen in der Nähe der Schmiede langsam selbst
- Eisenpanzer bringen: ähnlich wie die ehemaligen Reiterschilde erhöhte Rüstung gegen Speere und Pfeile, und wieder erhöhten Überreitschaden, dafür sind die Wägen dann langsamer.
Volkspezifische Abweichungen:
Erebor: genau so wie oben
Eisenberge: die Streitwägen verlieren nicht so viel Geschwindigkeit, dafür ist die Panzerung nicht so stark und schützt nicht vor Pfeilbeschuss
Ered Luin: die Streitwägen der Ered Luin verlieren mit dem Upgrade noch mehr Geschwindigkeit als die anderen, Grund dafür ist die enorme Panzerung, die die Rüstung gegen jeglichen Schaden erhöht
Ich freue mich auf eurer Feedback!
Dafür:
CynasFan
Eomer der Verbannte
Der Namenlose