Modderecke > Coding
Versinken von toten Einheiten
elladan05:
Hallo,ich wollte mal fragen wie ich die Zeit in der ein toter Körper im Spiel im Boden versinkt
verändern kann wenn es möglich ist.
danke für eure Anworten schonmal
Raider:
Jede Einheit verfügt über einen Death Behavior. Beispielsweise der Gondorsoldat:
--- Zitat --- Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_05
DeathTypes = ALL -KNOCKBACK -FADED
SinkDelay = 3000
SinkRate = 0.60 // in Dist/Sec
DestructionDelay = 10000
Sound = INITIAL HumanVoiceDie //GondorSoldierVoiceDie
End
--- Ende Zitat ---
Dort wird unter Sinkdelay und mit Hilfe der Sinkrate angegeben wie schnell die Einheit verschwindet. Einfach mal ausprobieren. Anmerkung: Dabei kann das Spiel stark anfangen zu laggen :)
elladan05:
OK,danke ;)
Aklas:
Hi.
was ist wenn ich die Einheiten gar nicht versinken lassen will?
kann ich da die Zeile sinkdelay und sinkrate einfach löschen?
Rimli:
Jo. Aber je länger das Spiel dauert, desto langsamer wird es dann werden, da die Anzahl der Objekte zunimmt und somit jedes System früher oder später in die Knie geht.
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