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Diskussion & Feedback zur Map "The Chambers of Doom"

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Simbyte:
Passiert wenn die versuchen fliegende Einheiten anzugreifen (oder waren es doch Papis blaue Pillen, wer weiß^^)

ernesto-m:
moin zusammen,

es freut mich, dass euch in der mehrzahl der posts die map gefällt und spaß macht ;o)


habe mir nun folgendes notiert was nochmal unter die lupe genommen werden muss:

- Hero Counter checken ( Auswahl wird nicht immer korrekt gezählt)
- Nach Cheatversuch, bei der Heroauswahl, spawnt "The one Ring", der muß weg, egal wie ! Cursor+Kamerablockade ansehen!
-Einheiten-Level und Upgrades in Kammer1+2 erhöhen
-"Abtrünnige Helden" bleiben teilweise im OFF !
-Aufgaben klarer definieren, Saurons Festung muß zerstört werden um seinen respawn zu stoppen.
-spez. Spellbook ( keine Flugeinheiten)


Was es zur MAP noch zu sagen gibt:
Die MAP wurde ursprünglich für SUM2 konzipiert und dann umgestellt. Nach den zahlreichen Tests durch das Edain Team wurde die map in 50% ihrer Gestalt umgewandelt und bis aufs Blut getestet ;o)
nach 147 std. arbeit lag sie dann in der form vor die jetzt veröffentlicht wurde.

Die map steuern 362 scripte und über 220 waypoint sind darin verbastelt und einige tausend objekte wurden dort plaziert. Es hat spaß gemacht die map zu bauen und ich hoffe mein mangelndes talent beim texturieren der karte kommt nicht übermäßig zur geltung,..ich arbeite dran,..versprochen ;o))

Wichtig ist, dass in der oberen rechten ecke die KI sitzt, dort muss player2 gesetzt sein, während du in der linken unteren ecke als player1 beginnst.
die fraktion die du auswählst bestimmt ingame dann dein spellbook.

wer probleme in kammer1 hat, dass das tor nicht öffnet, der soll nach der zerstörung des orkpit seine helden vom rand der karte zurückziehen, falls noch einheiten im off verborgen sind folgen sie den helden und können dann geplättet werden. das tor öffnet sich erst, wenn der hinweis "aufgabe erfolgreich: bla bla.." kommt

die beiden cheats, (god mode und bauen) die im game versteckt sind, ist für die weniger versierten spieler ,-wie mich-, gedacht und bieten eine spaßige alternative die karte zu meistern. mir hilft sowas, wenn ich down bin, dann mit 6 heros und 10 katapulten über die karte zu walken wie eine naturgewalt und alles in schutt und asche zu legen,..;o)
wer nicht möchte braucht die cheats nicht zu benutzen, denn man muß schon danach suchen ;o)

Um die map von den zahlreichen Hero-Maps abzuheben, bei welchen die helden in begrenzter zahl vorgegeben sind, wollte ich mit diesem konzept die möglichkeit schaffen, sein team selbst zusammen zu stellen.

der versierte spieler wählt also ein schwächeres team aus und kämpft dadurch anders als ein team aus killern! ganz zu anfang waren die 4 hobbits im team enthalten, sie hatten aber nur eine halbwertszeit von einer kammer! ;o)

die scripte sind so angelget, daß ihr im WB auf der map euere 20 helden nach gut dünken selbst ersetzen könnt, also die auswahl der 20 selbst bestimmt.


nochmals besten dank an alle die hier bisher feedback und anregungen gegeben haben.

@Simbyte, tolle idee mit dem trailer und prächtig umgesetzt,..spitze ! ;o))

vorzügliche mappergrüße
-ernst-

Gwanw:
Noch ein Vorschlag zu dem Anzeigen der Aufgaben: Könnte man nicht die Aufgaben wie bei Kampanien in einem Fenster öffnen, falls man sie übersehen hat?? (Also unten bei der Fahne)

ernesto-m:
moin Gwanw ,

das funktioniert leider nur bei kampagnen !  :-(

ruchlose mappergrüße
-ernst- alias methusalix

Gwanw:
Schade;), aber nicht so schlimm^^
Ich hätte noch etwas: Nach dem Cheatversuch ist die Kamera immer gefixt bzw. der Cursor verschwindet. Kurz: Man muss das Spiel immer wieder neu starten.
Aber hier auch nochmal mein großes Lob: Idee, Karte, etc sehr gut umgesetzt.
Bin mit schwachen Helden immerhin bis zu den Verrätern gekommen^^.

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