Edain Mod > Vorschläge zu Mordor
Haradrim, Rhun und 10er Spell Vorschlag!
Nuramon90:
Hallo zusammen.
Ich habe mir in der letzten Zeit ein wenig Gedanken darüber gemacht und mir auch den Thread zum 10er Spell von Mordor durchgelesen. Da ich nicht nur zu diesem Stellung nehmen werde, habe ich mich für einen neuen Thread entschlossen.
Zuerst werde ich hier auf die 10er Spells eingehen. Danach meinen Vorschlag einbringen, auf dessen Umsetzung ich mich sehr freuen würde und die für mich halt sehr viel Sinn macht. Ich möchte hier zu einer Diskussion anregen und auch andere Meinungen einholen, was ihr davon halten würdet.
Grond:
Grond gehört für mich einfach zu Mordor dazu. Es ist für mich eine passende 10er Fähigkeit, obwohl ich sie so, wie sie momentan ist, kaum gebrauche. Da Grond im Lategame meist so oder so sehr schnell zerstört werden kann, sollte man bei ihm wirklich an mehr Rüstung denken, damit man dann auch die gegnerische Basis erreichen kann. So, wie er momentan erscheint, ist er für meine Verhältnisse zu schwach und wird daher kaum benutzt. Wenn man ihn dann in der Base auf gegnerisch Gebäude angesetzt hat, wird er entweder sehr schnell zersört mit ein paar verbesserten Einheiten (von denen es im Lategame ja viele gibt da die Wirtschaftsgebäude dermassen viel Geld erwirtschaften und man in Ressourcen meist schwimmt) oder zu wenig Schaden an den Gebäuden macht.
Deswegen bei Grond :
- Mehr Schaden
- Bessere Rüstung bzw. mehr Lebenspunkte
- Als 10er Spell aber geeignet (wenn überarbeitet und verbessert!)
Gorthaur:
Für mich ein toller Held, der auch mit der Idee eines 10er Spells gut ins Spiel integriert werden kann.
Mein Gedankengang hier ist jedoch ein anderer, damit man Gorthaur als 10er Spell ersetzen könnte:
Wieso macht man bei Sauron nicht den Switch(Wie es Aragorn mit den Leveln kann) zu Gorthaur, wenn Sauron Stufe 10 erreicht hat?
Somit würde Gorthaur wie bei einer 10er Fähigkeit nicht direkt am Anfang verfügbar sein, da man ja einige Aufgaben erledigen muss, bis man Sauron auf Stufe 10 hat. Somit könnte man dann Sauron zu Gorthaur umwandeln, und hätte somit wieder einen Platz frei für einen anderen 10er Spell neben Grond!
Ich fände es toll, wenn man also Gorthaur direkt bei Sauron umwandeln könnte, da es für mich 1. Logisch ist, 2. einen weitere Platz für ne andere 10er Fähigkeit ermöglichen würde und so keine andere tiefere Fähigkeitsstufe daran glauben müsste um die Position zu tauschen.
Also zusammengefasst :
-Sauron auf Stufe 10 zu Gorthaur umwandeln einbauen, somit hätte man hier auch einen Anreiz geschaffen und wie bereits erwähnt braucht es ne Weile bis man Sauron auf level 10 hat!
Nun ist es ja dann so, dass Gorthaurs 10er Fähigkeit verschwindet, da man ihn ja direkt bei Sauron umwandeln kann. Anstelle dieser freien Fähigkeit könnte man wieder Platz machen für
Variante 1:
-Balrog von Moria. Irgendwie fehlt mir dieser Dämon der Schattenwelt! Hätte viel Damage und passt einfach ins Spiel- fehlt mir persönlich sehr.
Variante 2:
-Eine Armee voller Haradrim und Menschen aus Rhun, wie wir sie aus dem Filmen kennen. Somit würde man (wie bei Isengard) eine mit Rüstungen und geschmiedeten Klingen verbesserte Armee mit bösen Menschen erhalten, die man aufs Schlachtfeld rufen könnte. Hier müssten für mich dann auch noch zwingend die Olifanten dabei sein! Ich stelle mir es echt so vor wie im Dritten Film Die Rückkehr des Königs, als die Olifanten kommen und Theoden und seine Rohirim vor eine neue Herausforderung gestellt werden. Könnt ihr euch denken, was ich meine ;-)?
Also, was haltet ihr von meinem Vorschlag.
Ich finde, ich habe auf vieles geachtet und würde mich SEHR freuen, wenn ihr entweder DAFÜR schreiben würdet und dann mit der passenden Variante, die ihr mögt, oder DAGEGEN und begründen wieso! Vielleicht kommen wir ja trotzdem zusammen auf einen gemeinsamen Nenner, bei dem alle etwas davon haben.
Ich finde einfach, dass es hier sehr viel Potential gibt und man etwas ändern sollte! Vielen Dank für die Kenntnisnahme und ich freue mich auf eine rege Diskussion :)
SamonZwerg:
Dann fange ich mal an was dazu zu sagen.
1. Der Balrog von Moria wird bei den Nebelbergen verfügbar sein, so wie ich das noch weis. Was meiner Meinung nach auch viel besser passen würde. Daher wäre ich für den Vorschlag dagegen.
2. Es sind schon die Haradrim und die Menschen aus Rhun im Spellbook enthalten daher auch ein dagegen, da es sonst doppelt wäre und das fände ich nicht schön.
3. Die Idee Gorthaur zu dem Nekromanten zu tun fände ich wiederum gut, da es bei mir häufiger der Fall ist, dass ich Gorthaur zu früh habe und den Nekromanten nicht richtig ausspielen, daher wäre ich dafür, jedoch wen sich kein besserer Spell finden lässt würde ich ihn drin lassen.
4. Grond würde ich ebenfalls wie du drinnen lassen und nur die Rüstung, das Leben und den Angriff verstärken.
Gruß
SamonZwerg
Skeeverboy:
Zu Grond:
Ich finde Grond sollte um mit anderen 10er Spells mitzuhalten folgende Sachen können:
1. Jedes Gebäude mit einen Schlag vernichten können
2. Sich schneller drehen können. (Seine Laufgeschwindigkeit ist gut wie sie ist)
3. Immun gegen jede Art von Pfeilen sein (er zerfällt z.B wenn man ein Lager mit Feuerpfeilen angreift)
Zu Gorthaur:
Ich finde er sollte weiterhin als 10er Spell vorhanden bleiben, da Sauron maximal alle 40 Gefechte Stufe 10 erreicht.
Also dagegen, Gorthaur als Saurons 10er verfügbar zu machen.
--- Zitat ----Balrog von Moria. Irgendwie fehlt mir dieser Dämon der Schattenwelt! Hätte viel Damage und passt einfach ins Spiel- fehlt mir persönlich sehr.
--- Ende Zitat ---
Der Balrog wurde aus Mordor entfernt, da nur die Nebelberge auf ihn zugriff haben sollen.
--- Zitat ----Eine Armee voller Haradrim und Menschen aus Rhun, wie wir sie aus dem Filmen kennen. Somit würde man (wie bei Isengard) eine mit Rüstungen und geschmiedeten Klingen verbesserte Armee mit bösen Menschen erhalten, die man aufs Schlachtfeld rufen könnte. Hier müssten für mich dann auch noch zwingend die Olifanten dabei sein! Ich stelle mir es echt so vor wie im Dritten Film Die Rückkehr des Königs, als die Olifanten kommen und Theoden und seine Rohirim vor eine neue Herausforderung gestellt werden. Könnt ihr euch denken, was ich meine ;-)?
--- Ende Zitat ---
Bleiben sie nur für kurze Zeit oder solange bis sie sterben? Würden sie vom Kartenrand erscheinen oder irgendwo hin beschwörbar sein?
Eomer der Verbannte:
Grond: Ist ja eigentlich klar das Grond nur auf diese Weise gestärkt werden kann, tortzdem ist eine gute Idee ihn als 10er Spell zu behalten.
zu Gorthaur: Einerseite würde man hier eine Überschneidung mit Aragorn bekommen, andererseite wäre diese Überschneidung nur minimal. Denn Aragorn hat viele Zwischenformen und Sauron bzw. Gorthaur hier nicht. Andernfalls könnte man auch sagen, die Rohanhauptmänner hätten eine Überschneidung mit den Zuchmeistern.
Ich habe jezt seine Fähigkeiten gerade nicht allle im Kopf, aber welche seiner Fähigkeiten sollten dann gegen diese Verwandlungsfähigkeit ersetzt werden?
Hier wäre ich nur bedingt dafür.
Zum 10er Spell:
Der Balrog wäre zwar von Feeling her recht gut, aber ich denke nicht das er zur Mordor gehört.
Deshalb hier dagegen.
Die Haradrimarmee passt schon eher mit den Rhunverstärkung und den Olifanten ins Spellbook.
Hier wäre ich nur dafür, wenn die Haradrims nicht doppelt im Spellbook sein würden bzw. es keine Überschneidung gibt.
Nuramon90:
Also ich wusste nicht, dass es die Idee war, dass der Balrog dann bei Nebel erscheinen wird. Deshalb ging ich einfach von den bisherig releasden Völker aus.
Falls der Balrog also bei den Goblins erscheinen wird, finde ich es als sehr passend!
Die Haradrim bzw die Menschen aus Rhun und Harad würden zeitlich beschränkt zur Verfügung stehen und nicht fest bleiben.
Natürlich müsste man hier schauen, ob man die anderen 2 Spells noch so verwwenden möchte wie bishher. Aber ich denke, dass diese zusätzliche Armee, die verschwindet nach einer Zeit wie es bei Isengard auch der Fall ist, trotzdem zusätzlich zu den anderen beiden fixen Spells dazukommen könnte!
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