Hallo,
ich wollte mal fragen, ob sich jemand auskennt inwiefern sich die neue und die alte SAGE Engine unterscheiden und inwieweit man als halbwegs erfahrener Schlacht um Mittelerde Modder zum Beispiel das Spiel C&C Alarmstufe Rot 3 modden kann.
Ich hab mich mal erkundigt und hab bis jetzt folgendes gefunden:
Also zuerst einmal werden dieselben Dateiformate für die Modelle der Einheiten unterstützt also W3D. Inwiefern sich die Codes und Maps unterscheiden weiß ich allerdings nicht. Auf moddb hab ich nen Artikel gefunden, in dem das Ordnungssystem der verschiedenen files zu finden ist und dort ähnelt das System dem von SuM in Teilen aber doch nicht wirklich.
Insofern also meine Frage: Hat schonmal jemand ausprobiert ein Spiel mit der SAGE Engine 2.0 zu modden und/oder kann er mir sagen inwieweit sich vor allem das Coding von dem zu Schlacht um Mittelerde unterscheidet?
LG
Joragon
PS: Grund für meine Nachfrage ist, dass ich öfters schon die Frage gehört habe, ob das Edain Team nicht vor hat die Mod auf ein C&C Spiel umzuswitchen, da die Engine dort um einiges besser sei. Wenn damit also nicht die SAGE Engine 2.0 gemeint war würde ich mich freuen, wenn jemand schreiben könnte, welches C&C gemeint war ^^