Ähh, die Nachteile des Geprüften sind bereits, dass er weniger verstärkt wird als der Verführte.
Ich meinte mit Nachteile eigentlich eher sowas wie, dass der Verführte auch eigenen Einheiten Angst macht.
Der Verführte schädigt schon eigene Einheiten.
Angst würde da nichts mehr machen.
Was den Geprüften angeht, so soll bei ihm halt die "Balance" dadurch entstehen, gegenüber seinem dunklen Gegenstück, dass er eben nicht so drastisch verstärkt wird und eigentlich immer noch der selbe Gandalf wie zuvor ist. Nur halt mir geringfügig besseren Eigenschaften, aber hat immer noch die selben Schwächen wie der Weiße.
Gondor:
Boromir:
Ich bin mir jetzt nicht genau sicher wie lange die Gebäude nach seinem Tod deaktiviert werden, aber ich finde man könnte die Zeit doch etwas drosseln.
Die Gebäude werden für 1 Minute deaktiviert, wenn ich mich richtig erinnere. Da zuvor die Boni für das gesamte Volk so groß sind, würde ich das lassen.
Gandalf der Verführte:
Sollte eine Möglichkeit bekommen zu feindlichen Truppen zu gelangen (zu langsam), da er im Moment ziemlich unnützlich ist. Vielleicht auch durch eine Fähigkeit.
Gandalf der Geprüfte:
Von der Stärke und den Fähigkeiten mMn gut, sollte jedoch trotzdem irgendeinen Nachteil mit sich bringen um keinen Sieg vorzuprogramieren.
Zu den beiden habe ich bereits etwas geschrieben und ich bleibe dabei.
Mordor:[/u]
Sauron:
Sollte, denke ich, gestärkt werden.
Sauron ist meiner Ansicht nach der einzige Ringheld der keine direkten Nachteile durch den Ring bekommen sollte, außer seine Geschwindigkeit.
Sehe ich genauso. Sauron sollte unbedingt gestärkt werden und Nachteile bekommt er mit der geringeren Geschwindigkeit schon genug.
Isengard:
Saruman der Verfluchte:
Kann ich nicht wirklich was zu sagen, ich hatte erst einmal den Verfluchten bekommen und da war das Spiel eh schon fast um.
Saruman der Gesegnete:
Ist auf dem Magierturm (noch) ziemlich verbuggt.
Seine letzte Fähigkeit (Gewitter auf der gesamten Karte) ist schon sehr krass, verwendet man sie zu lange brennt das ganze Spielfeld ab, da das Feuer aber auch verbündete tötet nicht unbedingt OP.
Nur wenn ein Bauplatz brennt ist es etwas doof, weil der nicht mehr damit aufhört und er so unbrauchbar wird.
Tja, ich spiel fast nie Isen und kann daher nichts dazu sagen.
Rohan:
Schlangenzunge:
Sollte mMn sehr verstärkt werden, ist nicht wirklich zu gebrauchen.
Sollte schon mit Theoden mithalten können, damit er auch genutzt wird.
Hatte den bisher nur einmal und danach immer nur Theo. Ich kann daher nichts zu ihm sagen.
Theoden:
Das System finde ich ausgezeichnet, allerdings könnte man vllt. seine Nachteile sprich Rüstungssekungen etc. durch etwas anderes ersetzen.
Die Nachteile finde ich eigentlich sehr gut gewählt, bloß die Verlangsamung.
Das beißt sich halt mit einem Hauptfokus von Rohan: der Kavallerie!
Zwerge:
Durin:
Bei Durin würde ich mich freuen wenn er noch eine Fähigkeit besitzen würde, welche ihn Aktiv Schaden austeilen lässt, im Moment ist das nur sein 10er.
Ansonstem mag ich Durin eigentlich
Ich finde, dadurch dass nur sein Zehner wirklich Schaden austeilt und er doch recht schnell levelt, sollte er so bleiben wie er jetzt ist.
Arnor:
Mit Arnor hatte ich den Ring in dieser Version glaub ich noch nie , muss ich ganz schnell nachholen !!!
Gandalf und Arvedui können ihn bekommen.
Gendalf kann aber nur zum Verführten werden, was ich nicht empfehle.
Arvedui ist der mMn nutzloseste Ringheld von allen! Eigenen normalen Truppen bringt er massive Debuffs und Helden müssten in seiner Nähe wieder zu Ein-Mann-Armeen werden um das auszugleichen, werden sie aber nicht. Dazu noch furchtbar zu leveln und die Fähigkeiten sind auch nicht so besonders.
Den müsste man, wie ich finde, für 4.X nochmal ein komplett neues System geben oder Helden werden in seiner Nähe halt werden Einzelarmeen, dafür sind dann eben Trupps bei ihm (ebenso wie beim Verführten) weiterhin nutzlos bzw. zum Instant-Tod bei Feindkontakt verurteilt.
Den Ring zu finden ist eher Zufall und Zufall ist nicht richtig balancebar ---> Veteranen 4.1
Deshalb haben Ringhelden nichts im Multiplayer verloren.
Da stimme ich Skeever vollkommen zu!
Zufall ist nicht wirklich balancebar und gerade bei dem Ring (den manche Völker wie Zwerge sogar ab VEG sofort einsetzen können und andere wie Gandor erst spät im Spiel) ist eine wirkliche Balance einfach nicht möglich.
Daher hätte ich halt auch kein Problem, Ringhelden OP zu machen.
Past sowieso zu ihnen!
Gruß, CynasFan