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Neus Volk

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Persus:
Ok danke, ich hab noch ein Tutorial auf the3rdage gefunden, und jetzt wird alles angezeigt.
Aber schon das nächste Problem: Ich habe mir die Festung ect erstellt, als castle_elves.bse, camp_elves.bse etc.. Dann habe ich die als bases\castle_elves\castle_elves.bse in die .big getan und dann civilianbuildings Einträge gemacht (Erstmal nur für Castle und Camp)

Das sieht jetzt ungefähr so aus:


--- Zitat ---  KindOf = IMMOBILE BASE_FOUNDATION CASTLE_CENTER
 
    Behavior = CastleBehavior ModuleTag_castle
        SidesAllowed = Gondor FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
        SidesAllowed = Isengard FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
        SidesAllowed = Mordor FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCR
        SidesAllowed = Rohan FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
        SidesAllowed = Elves FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
   
--- Ende Zitat ---

oder


--- Zitat ---    Behavior = CastleBehavior ModuleTag_castle
        SidesAllowed = Gondor FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
        SidesAllowed = Rohan FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
        SidesAllowed = Mordor FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
        SidesAllowed = Isengard FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
        SidesAllowed = Elves FROM_PLAYER FROM_AI FROM_SCRIPT
   
     UseSecondaryBuildList = Yes  ; NOTE: Castles and lumber mills use Secondary Build lists. Only Camps use Primary Build lists.
     
        UseTheNewCastleSystemIns teadOfTheClunkyBuildList = Yes
          CastleToUnpackForFaction  = Gondor  Castle_Gondor GONDOR_FLAG_CASTLE_UNPAC K_COST
          CastleToUnpackForFaction  = Rohan  Castle_Rohan  ROHAN_FLAG_CASTLE_UNPACK _COST
          CastleToUnpackForFaction  = Mordor  Castle_Mordor MORDOR_FLAG_CASTLE_UNPAC K_COST
          CastleToUnpackForFaction  = Isengard  Castle_Isengard ISENGARD_FLAG_CASTLE_UNP ACK_COST
          CastleToUnpackForFaction  = Elves  castle_elves ROHAN_FLAG_CASTLE_UNPACK _COST
--- Ende Zitat ---

Aber ingame wird keine Festung angezeigt und ich habe automatisch verloren...
Stimmt da irgendwas nicht?

Elrond99:
Ich kenn mich nicht wirklich gut bei SuM1 Festungen aus, aber

was hast du in der playertemplate.ini als startingBuilding definiert?

sowas kommt nämlich immer wenn man einer neuen Fraktion die Festung von einer alten gibt (zumindest in SuM2)

Persus:
Hab ich mich auch schon gefragt und in der Playertemplate nachgesehen, da ist aber gar nichts von wegen startingbuilding o.Ä....

Elrond99:
achso dann ist das wahrscheinlich mit scripts definiert :P

wie die starting units auch

Maethor:
Falls du die Sache noch nich hinbekommen hast und die camps/castles mit Kleinbuchstaben gespeichert hast (castle_elves) dann öffne die mit dem Hexeditor und dann steht im rechten Fenster irgendwas von wegen castle_elves ... daraus machst du dann Castle_Elves (einfach anklicken und den Buchstaben eintippen). Dann sollte der civilianbuildings.ini die Festung natürlich noch als Castle_Elves drin stehen und nich wie bei dir mit kleinen Anfangsbuchstaben. Wenns dann immernoch nich geht, dann hast du was bei den Bases im WB falsch gemacht.

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