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Euer Feedback zur Edain-Demo 4.2

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Eomer der Verbannte:
Nach kurzem spielen mein Feedback:
Lothlorien gefällt mir sehr, auch wenn ich mich an die Spielweise des Volk gewöhnen muss. Auch das Spellbook gefällt mir sehr, da es zu Lorien passt und sich doch stark von den anderen unterscheidet.

Wie Düsterwald eingebaut ist finde ich genial und strategisch gut, wobei ich mich Tauriel gerne als permanenten Helden gewünscht habe. Deshalb werde ich gleich mal die Map Düsterwald ausprobieren ;). Aber auch das Beornigerhaus finde ich eine gute Idee, vorallem das man wählen kann Rohstoffe oder Produktion.

Das Enthing hats sich nicht so sehr verändert, wobei ich die Ents sehr oft bauen werde, vermutlich xD. Ansonsten bin ich der neuen Version im Allgemeinen sehr zugesonnen.

Die Widerreiter der Eisenberge habe ich nur kurz ausprobiert und ich muss sagen, dass diese mir sehr zutun und auch gut zum Subvolk passend, wobei ich einen reitender Späher doch ein bischen unfair finde. Auch wenn er begrenzt ist und recht schwach ist, da kommt mir glatt die Diskussion um die Verräter als Rohanstarteinheit in den Sinn.

Kurz gesagt: Fantastisches Update, wie immer.

SamonZwerg:
Hi jetzt nach dem ich etwas gespielt habe gebe ich mal mein Feedback:

1. Lorien ist richtig gut gelungen und es macht auch spaß mit ihnen zu spielen.

2. Das Unterstützungsvolk der Eisenberge finde ich auch gut gelungen, nur weis man bei dem Drachentöter nicht ganz genau wann er sein Schwert und wann er seinen Morgenstern benutzt.

3. Was ich schade finde das Tauriel nicht dauerhaft verfügbar ist, abgesehen von der Karte Düsterwald was ich toll finde vor allem weil Galadriel ihr auch das Geschenk der Galadriel geben kann.

Ich muss sagen im großen und ganzen ein sehr gute Arbeit.
Ich habe natürlich noch nicht alles ausprobiert aber das werde ich noch machen und vielleicht dann noch mal ein Kommentar schreiben.

Singollo:
Soweit ich das mitbekommen habe, sollte die Lebensreduktion für eine Beschleunigung des Spiels sorgen. Durch die Reduktion des Rohstoffertrags innerhalb der Festung hat der Spieler jedoch weniger Rohstoffe und damit weniger Truppen zur Verfügung, sodass dies das Spiel eher verlangsamt, wodurch insgesamt der Effekt genauso wie vorher ist. Wäre es möglich den Grund-Rohstoffertrag aller Ressourcen auf 36 zu setzen, sodass das SPiel überhaupt in Schwung kommt?

(Palland)Raschi:
Kannst ja einen Vorschlag im Diskussionsthread (allgemeine Vorschläge) machen, damit dort darüber diskutiert werden kann.

Maraelion:
Liebes Edain Team, wie versprochen meine Meinung zu eurem Update:
Bis jetzt habe ich 4 absturzfreie Spiele mit Lorien gemacht und bin wirklich überrascht wie rund sich das Volk, das ja eigenntlich aus zweien besteht, anfühlt. Von der Grafik und der Stimmung her ist Lorien, wie jedes andere Volk auch grandios. Die Düsterwaldelben, deren goldglänzende und künstlich aussehende Rüstung mir im Film nicht gepasst hat, bringt ihr dank etwas dezenterer Farbgebung so schön ins Spiel ein, dass ich sie ab meiner 3. Runde inflationär gebaut habe.
Was mir sehr negativ aufgefallen ist, sind die Galadhrim. Ihre Reichweite mit Langbögen ist geringer als die einfacher Gondor Bogenschützen. Irgendwo habe ich gelesen, dass die Galadhrim doch eine Schwäche bräuchten, damit sie nicht im späteren Spielverlauf die Grundeinheiten ersetzen.
Aber eine so extreme Schwächung? Ich habe die Galadrim ab dem 2. Spiel nicht mehr gebaut und auch nicht gebraucht, weil die einfachen Lorienbogenschützen überragend sind.
Bitte überdenkt die Schwächung der Galadhrim nochmal. Sie kosten schließlich schon 120 CP. Ihr könntet auch noch ihren Preis erhöhen, sie limitieren, die Einheitengröße halbieren, ihre Rekrutierung an einen Helden koppeln oder aber ihre Schussgeschwindigkeit senken, usw.
Abgesehen von diesem Wermutstropfen habt ihr aber wunderbare Arbeit geleistet, die jede Minute des Wartens wert war.
LG
Maraelion

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