Edain Mod > Vorschläge zu Lothlorien

Elbereth Gilthoniel

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-DJANGO-:
Seid gegrüßt Freunde Mittelerdes,

heute möchte ich ein kleines Konzept vorstellen, welches ich schon sehr lange mit mir rumtrage. Ich wollte aber erstmal auf das Release von Lothlorien warten. Nun ist es soweit und ich kann es mit euch teilen:

Mein Konzept betrifft das Spellbook von Lorien. Wie ihr wisst gibt es den Spell "Wolkenbruch" unabgeändert bereits schon in 3 Völkern (Gondor , Rohan, Lorien). Bei den Zwergen wurde der Wolkenbruch-Spell ein wenig überarbeitet, in "Durins Tag". Deshalb schlage ich vor, den Wolkenbruch-Spell bei Lorien auch auf die Weise ein wenig umzugestalten. So kommt ein bisschen mehr Abwechslung in diesen doch äußerst wichtigen Spell rein.

Wie ich glaube viele von Euch, verbinde ich mit dem Elbenvolk Lothlorien ein sehr mystisches und atmosphärisches Volk, so wird doch auch Lorien in den Büchern Tolkiens als ein unvergänglicher, zeitloser & unantastbarer Ort sehr mystisch beschrieben. Insbesondere durch den 1. Herr der Ringe Film verbinde ich mit Lorien vor allem auch diese zauberhafte Nacht, mit diesem fahlen blauen Licht.
Wie kein anderes Volk verehren vor allem die Waldelben, Elbereth, auch Gilthoniel bzw. Varda genannt. Sie ist die höhste Valar in weiblicher Gestalt & Frau von Manwe, dem mächtigsten aller Valar. Elbereth erschuf die Sterne in der Nacht, welche die Elben als erstes erblickten. Darum besingen sie die Sterne Elbereths & verehren diese.

Meine Idee ist es, diese beiden Elemente (Ebereths Sternen Nacht & den Wolkenbruch-Spell) zusammen zu bringen, um einen sehr mystischen, zum Lorien Volk prima passenden Spell zu erstellen.
Hier ein paar Bilder für die Leute, welche die umschriebene Nachtatmospähre noch nicht verstanden haben:
So konkret zum Spell:

Design:

Vorweg, da ich kein Modder bin, habe ich keine Ahnung mit wie viel Aufwand nachstehendes verbunden ist und inwieweit es zu Performance-Problemen kommen könnte. Ich denke aber, dass Nr. 1 gut zu realisieren seien könnte. Nr. 2 könnte evtl. etwas komplizierter werden. Nr. 3 würden Edain Geschichte schreiben!

1. Bei Aktivieren des Spells verdunkelt sich das Geschehen in ein blaues fahles Nacht Licht. Die Strahlen des "Wolkenbruchs" werden zu blauen Strahlen (ruhig etwas heller damit es sich von der dunkleren Umgebung abhebt) umgestaltet. Evlt. als Zusatz: Irgendwas weißes glitzerndes fliegt durch die Lüfte (Sterne).

2. Alle Lorien Truppen bekommen beim laufen und kämpfen die Glitzeranimation von Haldirs Edain 3.81 Rohan Fähigkeit (wo so Sterne an den Truppen hochgingen...). Vllt. fällt wem was bessers ein.

3. Haltet euch fest! Alle Lorien Gebäude (oder nur die Base) erstrahlen in weißem (bzw.weiß-blauem) Licht wie von innen. Ungefähr so:
Funktion:

Von der Länge wie der Durins-Tag bzw. der Wolkenbruch. Stunnt die gegnerischen Einheiten kurzzeitig. Lorien Einheiten fürchten sich nicht. Gegnerische Einheiten verlieren alle Boni während der Dauer des Spells. (Fände es auch hier nice wenn jmd. was anderes einfällt...z.B.: erhöhte Verteidigung & Angriff ; schnellere Erfahrung; erhöhte Rüstung aller Lorien Gebäude).

Palantir & Beschreibung:

Als Palantirbild fände ich dieses hier passend (auf der Seite findet man auch das PBild von Vingilot by Ted Nasmith): Copyright 1996 Isis Rising, Visionary Publishing, NPN Publishing, Inc.

Name: Elbereth Gilthoniel
Beschreibung:
"Die Elben erblicken die Sterne Elbereths und schöpfen den Mut der Valar. Sie fürchten sich nicht. Feinde erstarren anmutig vor der Klahrheit der Lichts und verlieren alle Boni."

Musik:
Ich könnte mir gut vorstellen während dem Spell eine Hintergrundmusik laufen zu lassen. Z.B.: https://www.youtube.com/watch?v=irRxzfsfWNU oder https://www.youtube.com/watch?v=e6yLjsWTNeE
Ich finde dieser Spell reiht sich sehr gut in das Spellbook von Lorien ein. Vor allem harmoniert er gut mit dem 10er Spell Vingilot, dem Stern Earendils!
Ich hoffe euch gefällt mein Konzept! Ich bin offen für jede Kritik & wünsche produktive Diskussion.

Viele Grüße -DJANGO-

dafür:
Melkor Bauglir, Trapper, -Mandos-, (Palland)Raschi, Der Nekromant, Linwe, Lidloses Auge, SirVexille, Khamul_der_Sehende, Mornen, Morgoth Herr Utumnos, Ealendril, Labadal, Kael_Silvers, DieWalküre, Eomer der Verbannte, CragLord, IronSkye, Skeeverboy, König Khazad-dums

Melkor Bauglir:
Sehr schönes und atmosphärisches Konzept! Da bin ich wirklich mit der Gesamtheit der Vorschläge einverstanden und gebe auch gleich mein Dafür.
Was die Funktion betrifft, würde ich den Spell allerdings nicht überladen: Der normale Wolkenbruch betäubt ja mWn auch nur und macht sonst nichts (außer Wettereffekte aufzuheben), also sollte der im Grunde gleiche Zauber bei Lorien nicht mehr können. Erhöhte Rüstung für (Festungs-)Gebäude fände ich allerdings interessant, einfach wegen dem von dir vorgeschlagenen Leuchten, das ich übrigens wunderbar fände. (**)

Gruß
Melkor Bauglir

PS:
--- Zitat ---Manwe, dem mächtigsten aller Valar
--- Ende Zitat ---
Tz, tz, tz...

Lidloses Auge:
Hab letztens auch über die Änderung des Wolkenbruchs nachgedacht, deshalb ein klares dafür

Ich würde es auch noch gut finden, dass der Spell dann keine Einheiten betäubt, sondern einen andere Auswirkung z.B. auf die Festung hat (sowas wie "Loriengebäude können für eine gewisse Zeit nicht angegriffen werden und feindliche Einheiten in der Nähe ergreifen die Flucht"). Stuns gibt es im Spellbook nämlich schon durch den verzauberten Fluss und Vingliot.

Ealendril der Dunkle:
Sehr interessante Idee, stimme meinen Vorpostern hier zu. Effekttechnisch darf es sich nicht all zu sehr vom normalen Wolkenbruch unterscheiden - ich glaube aber hier gehts auch primär um ein visuelles Anliegen.
Wie genau sich was umsetzen lässt, muss ich erst noch schauen, gebe aber dennoch mein dafür.

Ich finde es auch richtig klasse, wie viel Mühe du dir beim Auformulieren und Präsentieren des Konzeptes gegeben hast!

Labadal:
Also auch von mir ein dafür.
Vlt. noch ein Vorschlag: Aufgrund der Macht von Galadriels Ring ist Lothlorien ein Ort an dem die Zeit anders verläuft, mal schneller mal langsamer. Also es ist ein Ort des Zwielichts, an dem man weder weiß, ob man gerade wach ist oder träumt, dazu passt die im Konzept geschilderte Atmosphäre.
Vlt. ließe sich das ja in einen Effekt ummünzen, der feindliche Einheiten verlangsamt und/oder eigene/verbündete Einheiten beschleunigt. Habe dabei etwa einen globalen Chronospähren-Effekt ala Chronicle-Submod vor Augen.

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