Modderecke > Mapping

Katapult- /Turm- Bauplatz

(1/2) > >>

HenryJeckyl:
Guten Abend!

Ist es möglich, auf der Map beliebige Bauplätze wie etwa für ein Katapult oder einen Turm zu platzieren, ohne groß scripten zu müssen?
In den "Object Selection Options" finde ich unter ByNativeType bei den unterschiedlichen Franktionen zwar Bauplätze, wie sie auf Mauern für Verteidigungserweiterung en zu finden sind, allerdings kann man diese im Spiel nicht benutzen.
Wenn doch, wie?

Gnomi:
Du musst sie dem richtigen Spieler zuweisen.
Die Spieler gehören einem neutralen Spieler, darum kannst du sie nicht bebauen. Wenn du darauf was bauen willst musst du sie dem Spielplatz zuweisen, also Player_1, Player_2 usw.
Damit du sie benutzen kannst musst du dann halt auf dem jeweiligen Spielplatz starten. Wenn du sie so wie normale einnehmbare Gebäude (wie die Siedlungsplätze) haben willst, musst du wohl etwas coden können.^^

HenryJeckyl:
Das klappt leider auch nicht...
Dann muss wohl gescriptet werden. Aber trotzdem Danke für die Antwort!  ;)

Gnomi:
Nein, es muss nicht gescriptet werden. ;)
Glaub mir, wenn ich da sowas sage, dann stimmt das auch, ich benutze den WB seit >10 Jahren, also kenne ich mich da ein "bisschen" aus. :P Was genau hast du gemacht? Gib doch bitte einen Screenshot davon und sag was genau du willst.^^

HenryJeckyl:
Hey, entschuldige! War ne Zeit nicht online und hatte es aus den Augen verloren.. [ugly]

Also, ich möchte einen Bauplatz auf die Karte setzen, auf dem man für XXX Rohstoffe (den Preis möchte ich auch festlegen) ein Katapult oder andere Verteidigungsmaßnahmen wie auf einer Mauer von bspw. Gondor bauen kann.
Ich habe so einige Bauplätze durch und unter den Object Properties auch die Eventlist mal durchprobiert. Die Bauplätze werden auch angezeigt, befinden sich im jeweiligen Team, doch damit anfangen kann man nichts.

Anbei mal zwei Screens...





Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln