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Direct3D Error

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Bard:
Dieses Problem hatte ich auch ständig.
Als ich es hier reingeschrieben habe wurde
mir geraten die Grafik-Details niedriger zu
setzen und weg war das Problem. Ich hatte
alles voll aufgedreht, was aber bei einem älteren
Spiel nicht gut sein soll. Vor allem bzw hauptsächlich
Schatten-Details können häufiger zu diesem Problem
führen wurde mir gesagt.

Mfg

Bard

Edit:
Ich spiele alles auf Hoch, nur Schatten- und Shaderdetails
auf mittel bzw niedrig.

Arathorn:
Eine Bemerkung hierzu meinerseits: Schlacht um Mittelerde benutzt nur einen CPU Kern, da du einen AMD FX-8320E Prozessor hast (was ein Octacore ist) kann es sehr gut sein dass dein Spiel schnell in die Knie geht, da die Perfomanz eines einzelnes Kerns dieses Modells vergleichsweise schlecht ist.

BausDer:
Hm wie weit sollte ich denn meine Grafikeinstellungen runterschrauben? Und ist es nicht möglich dem Spiel mehr Arbeitsspeicher bzw mehr Kern Leistung zuzuweisen?

Arathorn:
nein, du kannst ihm nicht mehr Kernleistung zuweisen. Das Spiel wurde nicht dafür programmiert von mehreren Kernen Gebrauch zu machen

Der Leviathan:

--- Zitat ---Hm wie weit sollte ich denn meine Grafikeinstellungen runterschrauben?
--- Ende Zitat ---
Teste einfach^^ Eine Stufe zurück, schauen ob sichtbare Ergebnisse erzielt sind.
Wenn nein: Gleicher Prozess nochmal, bis es eben funktioniert^^

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