Vielen Dank, Kael für das Bild. Exakt dieses oder vergleichbare Gebäude meinte ich.
Ansonsten hast du aber glaube ich den Grund für das Konzept etwas missverstanden, ansonsten sollte das Feedback nicht in diese Richtung gehen (
![xD](https://modding-union.com/Smileys/mu/biggrin.gif)
):
1. Zunächst einmal wollte ich mit diesem Konzept tatsächlich abfedern, wie hart Rohan im LG abfällt und das liegt massiv daran, wie schwach ihre Wirtschaft irgendwann ist. Insofern war es nicht meine Absicht, dass einfach zu handhabende aktuelle Wirtschaftskonzept komplizierter zu gestalten, als es sein muss, indem nur noch die Bauernhäuser (ich nenne sie jetzt mal so) für CP vorhanden sind. Diese sind als Ergänzung gedacht, um dieses Problem zu lösen und dabei auf ein globales Wirtschaftsupgrade zu verzichten, weil das eben nicht halb so gut passt wie solche verstreuten Siedlungen.
2. Mir ist nicht klar, wie 150 Rohstoffe deine Wirtschaft ausbremsen sollen. Das ist weniger als ein Außengehöft und ohne Upgrades kriegt man diese ab dem späten EG für einen Spottpreis. (Und ja, man braucht diese Ressourcenmenge mehrmals, im Unterschied zu zentralisierten Wirtschaftsupgrades wie z.B. "Erntesegen" kann man die Häuser aber ratenweise zahlen, was immer ein Vorteil ist.)
Eine Spammeinheit (!) für diesen Bonus zu opfern halte ich für völlig gerechtfertigt.
3. Die Bauernhäuser sollen Rohan im LG stärken -entsprechend wäre es ziemlich kontraproduktiv, Rohans Upgrades schwächer zu machen als bei anderen Völkern. Das wäre ja gerade ein Garant dafür, dass ihre Truppen ab dem MG nicht mehr bestehen können. (Und die Upgrades aufzuteilen auf teure und billige Upgrades würde das Problem auch nicht lösen: Die Bauern-Infanterie wäre dann irgendwann komplett bedeutungslos und wir wären genau da, wo wir jetzt schon sind.)
Ferner ist es mMn nicht ganz unwichtig (jetzt rein vom Feelingaspekt her), wie der Upgradebonus zustande kommt, was ich am Beispiel Isengart kurz erkläre: Hier kommt der Upgradebonus über die Festung ins Spiel und wird von einzelnen Schmelzöfen generiert, d.h. Isengart wirkt genau wie eine Industriehochburg. Bei Rohan taucht der Bonus dagegen über die Landbevölkerung auf und hier über das Handwerk, also gewissermaßen über Berufe wie Schmied, die es auch in Rohan gibt. Angesichts dessen, dass der Bonus obendrein deutlich geringer ist (außer für Banner, aber das ist eher ein Infanteriebonus, als ein Upgradebonus
![;)](https://modding-union.com/Smileys/mu/wink.gif)
), halte ich es eher für Dogmatismus, Rohan keinen Upgradebonus in irgendeiner Form zu gewähren, nur "weil es eben arm ist" (überspitzt formuliert).
Ansonsten: Wäre bei Rohan alles in Ordnung, gäbe es auch dieses Konzept nicht! Darauf möchte ich noch kurz hinweisen, denn der Punkt ist eigentlich am wichtigsten, dass nämlich tatsächlich Handlungsbedarf besteht.
![:)](https://modding-union.com/Smileys/mu/smilie.gif)
Gruß
Melkor Bauglir