Es sind erstellte W3D-Modelle, ein extra Script zum erstellen von Bauanimationen ist also nicht notwendig.
Also such mal im Schacht um Mittelerde Ordner (egal ob 1, 2 oder Aufstieg des Hexenkönigs), die big-Datei W3D. Öffne sie mit FinalBig und suche mal nach "gbbarracks_a" , das ist die Bauanimation der GondorBarracks, wie sie auch vom Spiel benutzt wird.