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Blubby's Fragen Threat

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Blubby261:
Guten Tag,

da ich an einer großen mod seit Jahren arbeite dachte ich mir das ich mal eine Fragen Threat erstelle anstatt immer neue themen zu eroeffnen.

So zur meinen ersten frage. Ich moechte gerne fuer meine Haradrim Gift waffen upgrades erstellen. Also wie bei den Dol Guldur Orks aus der Edain moechte ich fuer meine Soldaten passive Gift waffen.

Wo muesste ich nach dem code suchen? Und wie kann ich den code fuer meine Haradrims benutzten?

Jetzt noch mal was anderes und zwar der W3D importer hat ja un auch eine Auto-bind
funktion, kann mir vielleicht jemand erklaeren wofuer genau diese funktion gut ist?
Ich weiß das diese funktion das binding uebernimmt aber was muss man beachten?
Gibt es irgendwelche limits bei dieser funktion?

Prinz von Dol Amroth:
Der Code dafür steht in der jeweiligen Weapon der Einheit. Du müsstest also die Ini des Objectes öffnen, nach dem WeaponSet suchen, und die entsprechende Weapon in der weapon.ini/weapon.inc.
Dies ist der für den Gift Schaden entscheidender Block, bei den Dol Guldur Schwertkämpfern. Den müsstest du bei den Haradrim einfügen.

--- Code: ---  DOTNugget
    Damage        = 4
    AcceptDamageAdd = No
    Radius        = 0.0
    DelayTime     = 0
    DamageType    = POISON
    DamageFXType  = POISON
    DeathType     = NORMAL
    DamageInterval = 1000
    DamageDuration = 10000
    SpecialObjectFilter = AFFECTED_BY_POISON_OBJECTFILTER
  End
--- Ende Code ---

Blubby261:
Ok danke Ich werde es mal versuchen.

Blubby261:
Hallo mal wieder.

Nach einer weile kehre ich nun zurück aus dem Schmieden wo
hart und unermüdlich an meiner mod gearbeitet wird.
 
Ich habe langsam das problem das ich ganz neue Gebäude erstellen muss
weil ich nun sogut wie alle Gebäude erstellt habe mit Objekten die schon eine
eigene texture haben.

Mein größtes problem ist das ich leider keine ahnung habe wie man eine UVW map erstellt. Ohne dieses Wissen kann ich nicht weiter arbeiten. Ich habe schon einige Tutorials gefunden aber leider konnten die mir nicht wirklich weiter helfen.
Achja sorry das diese frage nicht in dem richtigen forum ist aber ich wollte
nicht schon wieder ein neues thema eröffnen.

Und noch etwas. Ich traue mich garnicht zu fragen und warscheinlich wird das Edain Team mich jagen und verurteilen für diese frage aber dürfte ich vielleicht die modelle von Dol Guldur und Minas Morgul (Edain 4.0) benutzten und ganz vielleicht auch die DG und MM Orks? Ich fande diese modelle immer sau geil  :D . Es wäre sowieso erst mal nur für privat bis meine mod soweit wäre um überhaupt breit für eine vorstellung
zu sein. Das wäre dann warscheinlich in 1-2 Jahren. Ich mag keine halben sachen deswegen will ich erst alles fertig haben bis ich es vorstelle.

Also für die hilfe mit den UVW maps wäre ich sehr dankbar. Ich möchte mich auch bedanken bei Rekudo93 der in der letzten zeit mir sehr bei meiner mod geholfen hat.

Und wegen der frage mit den modellen. Ich möchte nur mal wissen ob ich das machen könnte wenn nicht ist das auch in ordnung, ich will nur nicht den Hass des Edain Teams auf mich ziehen da ich ein sehr großer fan des mods bin und den mod schon fast von anfang an verfolge deswegen wollte ich nur fragen.

MFG Blubby


Rekudo93:
Hey Blubby,

zu erst einmal:
du musst dich nicht bedanken, ich helfe gerne ^^

Zum anderen:
https://www.youtube.com/watch?v=78h0D0mOFYA&list=PLJpR1n2Mn_hhWooRxNIqtdem6RIBNYKLy&index=10

Das ist ein Video über 3ds Max. Klicke auf Video 10, da bekommst du ganz genau erklärt, wie man UVW-Maps erstellt. Und: Das Video ist auf DEUTSCH ^^

Und das mit den Modellen: mach dir keine Hoffnung, die geben selten Material raus, ich habe auch mal gefragt.
(^-^)


Mit freundlichen Grüßen
Rekudo93

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