Edain Mod > Vorschläge zu den Zwergen
Die Gier nach Mithrilhemden
Gimilzar:
--- Zitat von: Beautiful Darkness am 10. Apr 2016, 17:10 ---Also im Endeffekt bleibt es so wie jetzt. Nur das eine Möglichkeit besteht, noch weitere Hemden auszuteilen.
--- Ende Zitat ---
Wenn alles beim alten bleiben würde hätten wir jetzt nicht diese Diskussion ;).
Aber sich auf 3 Helden festlegen zu müssen, während man sprich einen 4. oder sogar 5. zu Felde ziehen kann, aber zusehen muss das dieser (Vorerst) kein Zugriff auf Mithril hat, ist Taktischer Unfug. Ich für meinen Teil versuche jeden einzelnen Trupp am Leben zu halten, sei er noch so schwach. Und generall schickt man auch nicht Khazad Dum Vets alleine in die Schlacht, nur um zu sehen wer als letzter das Feld verlässt.
Es ist kein aufbauender Grundgedanke, wenn man damit konfrontiert ist, dass mindestens einer der Veteranen den Löffel abgibt nur um seine Heldenriege zu stärken.
Darkayah:
Was verstehst du nicht daran was ich schreibe?!
Ich hab nicht davon gesprochen Veteranen extra in den Tod zu schicken. LEdiglich davon, dass die MÖGLICHKEIT besteht, dass die sterben, und man später doch noch ein Hemd hat.
Ob du nun nur drei zu verfügung hast denen du das Hemd geben kannst oder allen. So hat halt jeder selbst die Entscheidung, wen er das Hemd geben möchte, und es besteht doch noch die MÖGLICHKEIT, doch noch weitere zu verteilen.
Klar hätte man einen Slot mehr für eine weitere Fähigkeit bei den restlichen Helden, aber die bleiben dann genauso 'schwach'. Ob ich denen nun das Hemd geben könnte, oder nicht. Nur mit dem unterschied, wenn ich das denen geben kann, halten die doch noch länger aus. ;)
Also ich weiß nicht. Ich sehe da einfach keinen Bedarf zur Änderung für den Erhalt der Mithrilhemden.
Gimilzar:
--- Zitat von: Beautiful Darkness am 10. Apr 2016, 17:23 ---LEdiglich davon, dass die MÖGLICHKEIT besteht, dass die sterben, und man später doch noch ein Hemd hat.
Ob du nun nur drei zu verfügung hast denen du das Hemd geben kannst oder allen. So hat halt jeder selbst die Entscheidung, wen er das Hemd geben möchte, und es besteht doch noch die MÖGLICHKEIT, doch noch weitere zu verteilen.
--- Ende Zitat ---
Und wenn sich diese Möglichkeit innerhalb des Spiels nicht ermöglicht, dann wäre trotzdem das momentane System mit genau diesem Mangel behaftet den ich vorher angesprochen hatte.
Daher sehe sehr viel Spielraum für eine Abänderung des momentanen Mithrilsystems
Darkayah:
--- Zitat ---Und wenn sich diese Möglichkeit innerhalb des Spiels nicht ermöglicht, dann wäre trotzdem das momentane System mit genau diesem Mangel behaftet den ich vorher angesprochen hatte.
--- Ende Zitat ---
Ich meine, ich will dich ja nicht dazu überzeugen, dass du so denkst wie ich, also dass es so bleiben kann. Nur: Im Endeffekt bezieht sich meine Aussage ja sowieso nur auf den dritten Vorschlag.
den ersten finde ich eher auch nicht so gut.
Beim zweiten müsste man gucken, aber deshalb habe ich ja geschrieben:
--- Zitat von: Beautiful Darkness ---Ich warte mal ab was andere so dazu sagen.^^
--- Ende Zitat ---
Ealendril der Dunkle:
--- Zitat ---Welcher Feldherr würde freiwillig seine (seltenen!) Veteranen in den sicheren Tod laufen lassen?
--- Ende Zitat ---
Warum sollte man etwas derartiges tun? Die Mithrilhemden sind ein heftiger Buff für Helden, aber die jeweils anderen 4 Fähigkeiten der Zwergenhelden sind zum großen Teil mächtiger als die der Helden anderer Völker. Der Zwergenspieler ist dadurch nicht darauf zwingend angewiesen für jeden Helden ein Mithrilhemd zu haben, weil der Ausgleich bereits besteht.
Die Maximalbeschränkung von 3 heroischen Einheiten muss auch für die Veteranen gelten und ich persönlich finde es sogar ein großartiges Konzept und eine Verdeutlichung der Seltenheit des Mithrilhemdes, das der Spieler vor der Wahl steht, wem er zuerst sein Mithrilhemd verpasst.
Und wie BD schon schrieb, besteht durchaus der Fall, dass auch mal Veteranen sterben und dann habe ich immer noch die Möglichkeit weitere Helden damit auszurüsten.^^
Man muss dazu auch sagen, dass die Mithrilhemden anfangs eher ein Notnagel waren. Das Grundkonzept (welches sich zu einer sehr einzigartigen Mechanik entwickelt hat) war zu Beginn eher dazu gedacht die Helden-Palantiri zu füllen, weil es gerade bei den Zwergenhelden enorm schwierig war passende Fähigkeiten zu finden. Man kann natürlich x-Blademaster und Summons einbauen, Palantir-Switches etc. und das dann als einzigartige Fähigkeiten verkaufen. Das ist aber nicht unser Stil.
Zum Abschluss noch kurz ein paar Anmerkungen zu den Vorschlägen:
--- Zitat ---Hierzu könnte man allerdings temporär immer wieder seine Veteranen losschicken um Moria weiter zu erforschen und zu "plündern"
--- Ende Zitat ---
Das System ist bereits sehr komplex, sowas ist also leider nicht mehr drinnen.
--- Zitat ---Die Mithrilhemden können nur an wirklich "wichtige" Zwerge verteilt werden.
Mithril ist nicht etwas das jeder X-beliebige Zwerg erhält. Wahrscheinlich hatten nur Könige und Fürsten darauf Zugriff. Gimli selbst sprach über Frodos Mithrilhemd als ein "Königliches Geschenk", deshalb sollten es nur die Anführer der einzelnen Zwergenreiche erhalten. Somit könnte man Mithrilhemden für Thorin/Dain/Thorin III.
wertvoller gestalten.
--- Ende Zitat ---
Je transparenter ein System ist, desto einfacher ist die Nachvollziehbarkeit für den Spieler. Ich weiß ich kann ein Mithrilhemd an Helden vergeben -> einfach und transparent. Wenn jetzt allerdings eine Liste an Namen in die Fähigkeit reingeschrieben werden muss, dann wirds für den Spieler wieder kompliziert.
Da sehe ich persönlich leider nicht so viel Gewinn drin.
Das alles bedeutet aber nicht, dass ihr an dieser Stelle aufhören sollt Vorschläge zu sammeln. Tobt euch ruhig aus und sammelt, wir sind in der Hinscht für alles offen.
Wir werden das aber bestimmt nochmal intern besprechen, wenn das System der Mehrheit der Community nicht gefällt. Derzeitig sehe ich da aber noch keinen Handlungsbedarf. :)
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