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Arnor statt Gondor spielbar machen
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Autor
Thema: Arnor statt Gondor spielbar machen (Gelesen 1872 mal)
Belial
Hobbit
Beiträge: 2
Es gibt kein Leben im Nichts, nur den Tod
Arnor statt Gondor spielbar machen
«
am:
16. Mai 2016, 16:56 »
Guten Tag zusammen,
ich erstelle gerade eine Karte und wollte Fragen wie es möglich ist, Arnor statt Gondor im Worldbuilder spielbar zu machen? Muss ich das anhand von Skripten machen, oder gibt es einen einfacheren Weg?
Gruß
Belial
Gespeichert
Gnomi
Administrator
Bewahrer des roten Buches
Beiträge: 12.617
Re: Arnor statt Gondor spielbar machen
«
Antwort #1 am:
16. Mai 2016, 17:08 »
Es geht garnicht mit Scripts.
Du musst einfach eine map.ini für Arnor einfügen. Öffne die edain_data mit finalbig und extrahiere eine der map.inis, die in einer arnormap dabei ist. Die Datei fügst du einfach in deinen Mapordner ein.
Gespeichert
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Belial
Hobbit
Beiträge: 2
Es gibt kein Leben im Nichts, nur den Tod
Re: Arnor statt Gondor spielbar machen
«
Antwort #2 am:
16. Mai 2016, 17:33 »
Hups ok Vielen Dank
Da habe ich schon wieder zu kompliziert gedacht
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