Um den Skin an sich zu machen, brauchst du ein Grafik-bearbeitungsprogramm. ^^
Gimp, oder Photoshop haben sich da bewährt. (Am besten noch mit einem Plugin für DDS-dateien)
Um dir die Skins auf dem Modell anzusehen, benötigst du den W3D-Viewer. Erhältlich in allen guten Modding-kits.
Falls du die Skins noch selber eincoden willst, brauchst du FinalBig, um die Inis öffnen zu können.
Hab ich was vergessen? ^^