Hallo zusammen!
Zunächst stimme ich euch zu, dass Waffenmeister zu wenig benutzt werden, da sie unattraktiv sind und das sollte man ändern.
Wenn ich mir nun die Frage nach möglichen Ursachen für diesen Sachverhalt stelle, komme ich nicht zwingend dazu, dass Waffenmeister zu schwach sind und gegen Orks verlieren, sondern viel mehr, dass es andere Einheiten bei Imladris gibt, die die Rolle, die eigentlich für die Waffenmeister bestimmt war, bereits viel besser und effektiver erledigen. In diesem Falle ist das die Kavallerie, die gerade mit ihrer Fähigkeit, (Ork-) Clumps vernichtet.
Für den Spieler stellt sich dann immer die Frage, ob er Waffenmeister bauen soll, um mit ihnen im direkten Nahkampf gegen den Spam zu kämpfen, oder ob er einfach Kavallerie bauen soll, die nicht nur mit dem Spam aufräumen kann, sondern die auch noch sehr gut harassen oder creepen kann und sehr mobil ist. Die meisten entscheiden sich nicht für die Waffenmeister
Ob das nun daran liegt, dass Kavallerie zu stark ist, oder ob Waffenmeister zu schlecht sind, kann man sich streiten.
Es wurde ja immer wieder das Beispiel genannt, dass sich eine große Horde Orks in ein oder zwei Bataillone Waffenmeister "reinclumpen" und diese dann in kurzer Zeit besiegen.... aber ist das den verkehrt?
Wenn Mordor es an einer Stelle auf der Karte schafft mit einer großen Gruppe Orks eine kleine Truppe Elben zu umzingeln, mit überlegender Armeepositionierung Imladriseinheiten festhält, dann hat der Imlaspieler zum einen, den Rest seiner Armee an der falschen Stelle der Map (ich gehe jetzt davon aus, dass es noch mehr Imla Einheiten gibt, weil sonst wäre das Spiel auch so schon vorbei
) und zum anderen nicht aufgepasst, sodass seine Einheiten überhaupt umzingelt wurden. Denn man muss bedenken, dass man mit seinen Einheiten immer weglaufen kann, wenn man mit nur einem Bataillon gegen viel zu viele Orks kämpfen müsste und einem klar ist, dass man diesen Kampf nicht gewinnen kann.
In einem normalen, ausgeblichenem Spiel hat man als Imladris Spieler eigentlich genug Einheiten, wenn man die Armee nicht zu weit aufsplitten, dass man nicht so leicht ohne große Verluste "umclumpt" werden kann.
Das heißt, dass man mit Waffenmeistern, wenn man sie nicht ganz alleine gegen einen riesigen Orkclump schlickt schon gut kämpfen kann und sie sich durchaus lohnen.
Jetzt hat man aber das Problem, dass die Waffenmeister zwar gegen Spam nicht schlecht sind, solange das Spiel noch ausgeglichen ist, aber da Waffenmeister mehr kosten, als Imla Schwerter, und zumindest ohne Megafix auch erst auf Kaserne Stufe 2. zur Verfügung stehen, sind sie unattraktiv, und Kavallerie ist einfach viel attraktiver. Sie kann ganauso, wenn nicht sogar besser gegen den Spam kämpfen und ist noch schnell, sodass man überall auf der Map in kurzen Zeitintervallen auftauchen kann, um gegen die Einheiten des Gegners zu kämpfen, wovon Waffenmeister nur träumen können.
So ist im meinen Augen nicht das Problem, dass Waffenmeister, wenn sie UMZINGELT sind gegen Orks sterben, sondern dass sie im vergleich zu anderen Einheiten nicht attraktiv sind.
Elendil hat sie im Megafix schon auf Kaserne Stufe 1. runtergesetzt, was ich sehr gut finde, aber das reicht aktuell noch nicht ganz aus, um sie attraktiv zu machen. Eventuell könnte man sie etwas billiger machen, oder ihre Produktionsgeschwindikei
t verkürzen...
Das andere Problem bei der Sache ist aber auch, dass Kavallerie einfach zu stark ist und so jeden Gedanken an Waffenmeister sofort verdrängt. Wenn Kavallerie nicht mehr so dominant wäre in Edain, dann würde man vielleicht auch öfter Waffenmeister sehen....
Also nochmal zusammengefasst:
Ich finde die Stärke der Waffenmeister gegen Spam eigentlich in Ordnung, aber wegen ihrer Kosten/Techkosten sind sie nicht attraktiv und Kavallerie ist aktuell viel zu gut und übernimmt jeder Rolle, die die Waffenmeister einnehmen könnten und verbannt sie somit aus dem Spiel.
Lösungsansatz:
1. Geringere Techkosten für Waffenmeister
2. Kavallerie nerfen
Was denkt ihr dazu?
MfG Smeargollum