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Spellbook-Dateien von Edain

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ElessarTelcontar2001:
Ich baue zurzeit eine map, für die ich per map.ini ein neues Spellbook erstellen will.Dazu habe ich mir das tut von xXxMetzelmeister angeschaut und das soweit auch verstanden.
Mein Problem ist, das das ganze für Edain ist und in den Dateien, aus denen man extrahieren soll, die Edain Fähigkeiten nicht enthalten.

Weiß jemand, wo die "Edain-Doppelgänger" zu diesen Dateien sind:
- Science.ini
- Commandset.ini
- System.ini
- Playertemplate.ini

Prinz von Dol Amroth:
Du kannst in die jeweiligen Dateien gehen und nach "#include" Einträgen schauen, diese zeigen an, welche Dateien noch dazu gehören (inkludiert sind).

Sowohl die science als auch die playertemplate.ini enthalten alle Edain Fähigkeiten.
Bei CommandSet ist es: data\ini\includes\commandset.inc (wobei auch viele aktuelle Fähigkeiten in der normalen ini stehen).

Bei System ist es:
data\ini\object\system\includes\system.inc
data\ini\object\system\includes\systemevil.inc
data\ini\object\system\includes\systemgood.inc
(Auch hier sind einige aktuelle Fähigkeiten auch in der normalen system.ini)

ElessarTelcontar2001:
Vielen Dank !

Ich habe das ganze jetzt schonmal  für SuM1 mit Edain probiert, wobei sich folgendes problem ergeben hat :
Bei allen Fähigkeiten, die nicht von Gondor (das Volk, für das das Spellbook ist) sind, steht unter der Beschreibung "Fähigkeit ist in diesem Gebiet nicht verfügbar"
Außerdem kann man die Spells "Wolkenbruch" und "Letztes Bündnis" nicht kaufen

Das Spellbook sieht so aus :

                             Palantirvision 5                                 Heilen 5

        Gandalf der Weiße 4                 Elbengaben 3                    Anduril 4

        Yavannas Segen 4                   Wolkenbruch 5              Die Weiße Herrin 4

Fürst der Neun 4                           Rohirrim rufen 20              Sauruman der Vielfarbige 4
             
                                                     Letztes Bündnis 1

Prinz von Dol Amroth:
Dann hast du etwas falsch gecodet. Hast du die richtigen RequiredScience Einträge in der Specialpower.

Es wäre ganz hilfreich, wenn du deine Codes postest.

ElessarTelcontar2001:
Hier :

PlayerTemplate FactionGondor
    BuildableHeroesMP = GondorGandalf RohanLegolas GondorAragorn IsengardSaruman IsengardLurtz MordorWitchKing ElvesElrond ElvesGaladriel RohanHaldir ElvenCeleborn GondorFaramir MordorSauron RohanHammerhand
    SpellBook            = GoodSpellBook
    SpellBookMp            = GondorSpellBook
    PurchaseScienceCommandSe t    = GoodSpellStoreCommandSet New
    PurchaseScienceCommandSe tMP    = GondorSpellStoreCommandS etNew
    StartMoney        = 50000

End

PlayerTemplate FactionRohan
    SpellBook            = GoodSpellBook
    SpellBookMp            = GondorSpellBook
    PurchaseScienceCommandSe t    = GoodSpellStoreCommandSet New
    PurchaseScienceCommandSe tMP    = GondorSpellStoreCommandS etNew
End


PlayerTemplate FactionElves
    SpellBook            = GoodSpellBook
    SpellBookMp            = GondorSpellBook
    PurchaseScienceCommandSe t    = GoodSpellStoreCommandSet New
    PurchaseScienceCommandSe tMP    = GondorSpellStoreCommandS etNew
End


PlayerTemplate FactionMordor
    SpellBook            = GoodSpellBook
    SpellBookMp            = GondorSpellBook
    PurchaseScienceCommandSe t    = GoodSpellStoreCommandSet New
    PurchaseScienceCommandSe tMP    = GondorSpellStoreCommandS etNew
End


PlayerTemplate FactionIsengart
    SpellBook            = GoodSpellBook
    SpellBookMp            = GondorSpellBook
    PurchaseScienceCommandSe t    = GoodSpellStoreCommandSet New
    PurchaseScienceCommandSe tMP    = GondorSpellStoreCommandS etNew
End

;;----------------
;;Scienses
;;----------------

Science SCIENCE_ElvenGifts_Gondo r
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 3
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_Heal_Gondor
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 5
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_GandalftheWhite_ Gondor
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 4
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_CloudBreak_MP_Go ndor
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 5
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_LAAllies
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 1
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_RohanAllies_Gond or
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 20
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_Anduril_Rohan
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 4
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_Witchking
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 4
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_PalantirVision_I sengart
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 5
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_Vielfarbig
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 4
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_Galadriel
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 4
  IsGrantable = Yes
End

Science SCIENCE_YavannaSegen
  PrerequisiteSciences = SCIENCE_GONDOR
  SciencePurchasePointCost MP = 4
  IsGrantable = Yes
End

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