Aha. Also dann mach' folgendes:
1. Erstelle dir in der INI der Noldorkrieger ein ChildObject von denen, wo du alles wesentliche verändern kannst. Wenn du nur den Schaden ändern willst, brauchst du natürlich nur die weapon.ini, aber was soll's, kopiere sie einfach.
2. Gehe in Horden-INI, wo die Horde steckt und erstelle ein ChildObject von der normalen Noldorkriegerhorde. Solltest du nicht gerade an der Reichweite rumgespielt haben, brauchst du dort wirklich nur alten Noldorkrieger überall wo sie erwähnt werden (hauptsächlich "InitialPayload" und die Definition der Formation, das könnten alle sein) durch dein ChildObject zu ersetzen.
--->>> Alternativ 2: Ein ChildObject brauchst du eigentlich in dem Sinne sowohl in 1. wie in 2. gar nicht, dann müsstest du halt wirklich alle Einträge der Originaleinheit und -horde kopieren. Weiß nicht, ob das einen Vorteil bringt.
3. Da deine Einheiten sicherlich leveln sollen, packst du sie jetzt noch in der experiencelevels.ini genau in den gleichen Filter oben wie die normalen Noldorkrieger.
4. Der Trivialteil: Setze die neue ChildObject-Horde in deine OCL ein. Das sollte es sein.
Wie du die Namen änderst, meinte ich ja eben schon. Ein kleiner erweiterter Trick, auch wenn der dir vermutlich nichts bringt: Wenn du beide Horden über "EquivalentTo" auf das formal gleiche Object setzt (d.h. z.B. beide EquivalentTo = (normale Noldorkrieger-Horde)), verwenden sie sogar beide das gleiche Einheitenlimit).
Gruß
Melkor Bauglir