Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Isengart III
Durin:
Ja erst mal abwarten wie die Warge in der neuen Version sind.
Danach kannst du so was, wenn es denn noch nötig ist nochmal vorschlagen.
Andûr, Herr der Klingen:
Zwar eine nette Idee aber:
1. ich schließe mich den vorherigen Meinungen an ...
2. ich sehe den sinn nich wirklich darin: man kann normale wargreiter und warge machen und ob es etwas bringen würde wenn die warge ihre reiter abschütteln würden ist mir nicht klar...
Lócendil:
In der kommenden Version werden es keine normalen Warge mehr geben, KH0MUL ;)
Andûr, Herr der Klingen:
Ahhh... das erklärt natürlich einiges. [uglybunti]
leander7777:
Was Minen angeht:
Sie sollten, wie in vsum2, stark gegen Helden sein. Obwohl sie hauptsaechlich als Belagerungswaffe gedacht sind, hat es mir immer wieder spass gemacht sie zu verstecken und als Falle zu benuetzen. Sie sollten eigentlich stark gegen alles sein, da sie ja Bomben sind.
Seit sie geschwaecht worden sind, benuetze ich sie sehr selten. :'(
Und als Belagerungswaffe sind sie zu riskant und muehsam...
Finde ich eigentlich ziemlich schade fuer solch eine interessante und vielseitige Waffen :(
Minenbeserker finde ich auch ziemlich ueberfluessig, oder kann mir jemand ihren Zweck erklaeren..
Und drittens :)
Warum sind 2 Minen, in juxtaposition, nicht doppelt stark?
Vlt hat jemand frische Ideen :P
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln