Hallo,
ach ihr diskutiert darüber ja gar nicht
![[ugly]](https://modding-union.com/Smileys/mu/ugly.gif)
Dann fange ich mal wieder an^^:
Ich habe eine etwas ordentlichere, und detailliertere Karte gezeichnet^^:

Grau === Mauer
Rot === Startplätze (1,2,3)
Schwarz === Gasthaus (1)
Gelb === Vorposten (2)
Hellgrün === Katapulte (2)
Blau === Bogenschützen mit Feuerpfeil - Upgrades (viele)
Dunkelgrün === Creeplager (2) (stärkere)
leicht gelbliche Pfeile === Angriffe von Gegnern (Computer, 2 Seiten)
Erklärung:
Die Vorposten sind außen wegen zwei Gründe.
1. Der/die Verteidiger müssen auch auf das äußere achten, sonst verlieren ihren Rohstoff Zufuhr, da in der "Festung" nicht genug Platz ist.
2. Macht diese Stelle auch für die Angreifer interessant.
Ein Gasthaus sollte in der Mitte sein, und die Spieler sollten möglichst schnell klären, wer das Gasthaus einnimmt.
Auf der Mauer stehen mehrere geupgradete Bogenschützen und an den Ecken zwei stationierte Katapulte.
Außen ist auch ein Startpunkt, also der dritte "Angreifer" Startpunkt.
Über und unter sein Lager ziehen jede Minute Katapulte, Olifanten, Kriegsgeräte, Infanterie und von mir aus auch Grond vorbei. Diese sollen den Angreifer als Untersützung dienen.
Ganz außen sind Creeplager, bestehend aus..... das überlasse ich den Mapper

Falls die Rammas Echor ganz durch ging, muss man das mit den Vorposten ganz vergessen, und die Vorposten in der "Festung" platzieren.
Ich hoffe dieser Zusatz Vorschlag gefällt euch
Dafür:
1. Lugdusch aka RDJ
2. valatmir
3. Lurtz
4. D-eni-s Truchsess Valinors
5. Urubash
6. Zypo
7. TheMightyAlien Dwarf
8. Orthond
9. Aules
10. Tarvos
11. Kasaim
12. Metauriel
13. Ar-Pharazon
14. Tero
15. Gwindor