Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Maps
Bav:
--- Zitat ---
--- Zitat von: Deamonfeather am 8. Dez 2010, 10:21 ---
--- Zitat von: Bav am 8. Dez 2010, 02:13 ---Für 4 Spieler 15 Bats? Viel zu wenig. Schau dir mal ne gescheide TW map an dann weißt was Sach is.
--- Ende Zitat ---
Lesen... Dort steht nicht genau sonder ungefähr. Auserdem ist es nur ein beispiel für die z.b 2 Wave.
--- Ende Zitat ---
--- Ende Zitat ---
Für die 2te Wave nur 15 Bats...sag doch gleich dass es ne einfache MAp werden soll :D
Chu'unthor:
Kommt, hackt doch net so auf dne Zahlen rum... das waren doch nur Beispiele für die ungefähren VERHÄLTNISSE, um das dahinterliegende Prinzip zu verdeutlichen... dass es halt bei mehr Spielern überproportional zunimmt, weil auch die Teams stärker sind als die Summe ihrer Teile ;)
Btw, ich halte die Map für nicht leicht, wir hams zu dritt grade mal bis zu den Schwarzen Reitern geschafft... das waren aber auch n paar mehr als die 9 angekündigten xD
Und i-wie schießen die meisten Bogis nicht von alleine, wenn sie im Tower sind meistens schon, aber draußen... schlimm.
Is das bekannt, beabsichtigt, whatever?
Wenn nicht, könnte da vllt nochmal jemand ein Auge drauf werfen, wo wir grade schon beim TowerWars sind :D
Bav:
Das is normal bei TW kommt allerdings nicht bei jeder vor
Gnomi:
Bav, halte dich doch endlich Mal zurück. Du hast bereits Verwarnungen kassiert.
Was eine "gescheite" Towerwarsmap ist entscheidest nicht du. Ich habe schon Towerwarmaps gespielt in denen am Anfang nur 30 Einheiten kamen und sich das erst langsam gesteigert hat und auch auf Level 20 nicht mehr als 40-50 Truppen kamen.
Es hängt alles nur von der Stärke der Truppen ab und was für einen Stil die Map befolgt.
Die EdainTD befolgt eben den Stil von eher vielen Einheiten und wird dies auch nicht mehr groß ändern.^^
Lócendil:
Die Ausbauung Carn Dûms
Die Carn Dûm map wird so gestaltet, dass dort Schnee liegt und die Map einer Hauptstadt würdig ist. das bedeutet: mehr gebäude aus dem WB im Angmar-Stil und Truppen, die die Festung verteidigen. Also im ersten Ring ein parr Trolle und Vasallen, im zweiten Ring ein paar schwarze Waldläufer/Numenorer und Vasallen und im letzten Ring dann nur schwarze Numenor und die schwarze garde. natürlich nie ganze Batallione, sondern nur einzelkämpfer an geeigneten Positionen (zB könnte man einzelne Lager anlegen). Diese Krieger sind nicht steuerbar und verteidigen auf ihr Leben ihre Hauptstadt. In jedem Ring sollten auchschon passende Gebäude bereitstehen.
Alle Gebäude sollten auch von Schnee bedekt sein und ein Schnee-Skript wäre auch nicht schlecht.
Warum?: Carn Dûm ist wohl die nördlichste Stadt/Ansiedlung Mittelerdes. Da hat es mich schon seid dem normalen Spiel ziemlich gestört, dass dort kein bisschen Schnee liegt. Es würde auch dem Spielfeeling beitragen, weil Angmar sich eben sehr mit Schnee und Eis identifiziert. Bisher sieht die map auch sehr ermüdent aus. Es gibt fast nur kahle Flächen ohne Bedeutung. Im Vergleich die neue Fornost-map aus der Kampa oder Minas Tirith: dort wimmelt es nur so von Leben und dieses monotone Carn Dûm kann da einfach nicht mithalten.
Dafür:
1.Lurtz
2. Hunter
3.Der Ritter
4. Beleg Langbogen96
5. J1O1
6. Sonic
7. Nightmaster
8. Bav
9. Gammellord
10. Schatten aus vergangenen Tagen
11. Ugluk
noch Fragen?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln