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Konzept-Diskussion: Mordor III
The Witch-King of Angmar:
--- Zitat ---Vorschlag: Ork-Krieger können mit "Schweren Rüstungen" ausgerüstet werden.
Seht euch den Ork ganz vorne,und dann den rechten an:
der Ork rechts trägt eine Rüstung.Also die Orks sollten mit dem Upgrade so aus sehen wie die Orks bei der Belagerung Minas Tiriths oder am Schwarzen Tor.
--- Ende Zitat ---
1. Also die Orks, die vor Minas-Tirith stehen, sind die Morgul-Orks und somit bereits in der Mod vorhanden. Der Skin der Morgul-Orks soll übrigens die Rüstungen von denen im Film genau wiederspiegeln (gelingt vieleicht nicht so ganz). Also ist auch deren Aussehen in der Mod vertreten, wodurch es so nur ein weiteres mal eingebaut werden würde. Schon allein daher dagegen.
2. Welchen Sinn würde eine Aufrüstung der billigen Orks ergeben? Würde es jetzt bei Mordor nur diese geben, bzw. keine mittelstarken Orks, wäre es eine tolle Idee welche durch Aufrüstung einzubringen, aber dies ist hier nicht der Fall. Wenn man stärkere Orks braucht, nimmt man die Dunkel-Orks.
3. Eine Aufrüstung der billigen Orks würde, mal von den bereits genanneten Gründen abgesehen, nur dann Sinn machen, wenn die Einheiten dadurch nicht genauso stark werden wie Dunkel-Orks. Das würde aber heißen, dass sie weiterhin schlecht sind, wodurch aber eine Aufrüstung reine Verschwendung wäre.
Egal wie man es dreht und wendet. Es ist meiner Meinung nach überflüssig. :)
MfG
TWKoA
PS: Ich hab das jetzt nur der übersicht halber nummeriert.
Andûr, Herr der Klingen:
man könnte das konzept aber aufrüsten indem bei den orks schon von anfang an 2 upgrades, die man nicht vorher in der schmiede kaufen muss vorhanden sind: Schwarze Lederrüstung und Rostige Klingen. Beide kosten lediglich nur 100 und brigen den orks + 50%def und 50%angriff. Das würde einen Orkaspam besser machen und dazu führen, dass die armen orks nicht als kanonenfutter enden :D
Is nur ein vorschlag
KH0MUL
The Witch-King of Angmar:
Sehe ich genauso wenig Sinn, wenn ich das mal so frech schreiben darf.^^
Die kostenlosen Orks bringen eigendlich nur am Anfang was, da würden 100 Rohstoffe viel zu viel sein. Selbst 10 wäre für eine kleine Steigerung zu viel. Wenn ich diesen Spell (name Vergessen), der den Angirff um 50 % erhöht auf die kostenlosen Orks wirke, merke ich (so gut) wie keinen Unterschied. Sie machen trotzdem kaum Schaden und auch bei einer Steigerung von 50 % Rüstung fallen sie wie Fliegen. Um einen anständigen Effekt zu haben, müsste man schon mehr machen und das würde wiederum Rohstoffe kosten. Da ist es klüger kostenlos Orks zu spammen und zu sparen um dann mit einem Troll oder Dunkel-Orks anzugreifen. Da hat man mehr von als kostenlose Einheiten, die ich sowieso ohne Pause spamen kann aufzurüsten, nur damit sie ein wenig mehr aufhalten. Gewinnen könnte ich dann nicht, denn ich würde ja die Rohstoffe ins Aufrüsten investieren.
Zudem sagte ja Ea bereits, dass wir uns Gedanken machen sollen, ob ein Konzept wirklich was bringt bzw. etwas verbessert. Und wenn ich kostenlose Orks aufrüsten lasse, nur damit sie entweder (fast) so stark wie Dunkel-Orks sind (würde diese nutzlos machen), oder minimal verbessert werden (würde gar nichts bringen), ist dies meiner Meinung nach nutzlos. Es ist eine Idee, die man vieleicht bei einem anderen System nutzen könnte, aber da nunmal schon ein Prinzip der vielen verschiedenen Orks besteht und somit eine Aufrüstung in diesem Fall nutzlos wird, kann ich mich nicht damit anfreunden.
Gelöschter Benutzer:
Ich schließe mich The Witch-King of Angmar an, ich sehe auch keinen Grund, für dieses Konzept, es in die Tat umzusetzen.
¡KT!:
--- Zitat von: D-eni-s Truchsess Valinors am 27. Aug 2010, 17:47 ---Ich schließe mich The Witch-King of Angmar an, ich sehe auch keinen Grund, für dieses Konzept, es in die Tat umzusetzen.
--- Ende Zitat ---
Der meinung bin ich auch^^
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