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Konzept-Diskussion: Mordor III

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Mandos:
bin auch völlig dagegen... total schlecht durchdachtesn konzept meiner meinung nach...
wobei ich schon seit längerem finde, dass der balrog bei mordor abgeschafft werden sollte und ersetzt... klar, er ist der classic-spell überhaupt und echt gut, aber irgendwie unpassend für mordor, außerdem existiert er ja zweimal (nebel... wo er besser passt). eigentlich hätte ich den mm-map 25er mit den fellbestien gut gefunden, aber da der nun mit sicherheit aus gründen der einzigartigkeit bei dieser einen map bleibt, muss man sich wohl was anderes überlegen; bzw. müsste ich mir bei einem eventuellen konzept etwas anderes überlegen... ;)
@shagrat: bis du derzeit den HK bekommst, hast du doch mit sicherheit auch schon nen 25erspell...

Schatten aus vergangenen Tagen:
Ich nicht. Ich habe höchstens mal die ersten 2 Reihen zur hälfte voll, da ich möglichst schnell auf eines der Festungstürme setze.

Shagrat:

--- Zitat von: Mandos am 25. Sep 2010, 18:30 ---@shagrat: bis du derzeit den HK bekommst, hast du doch mit sicherheit auch schon nen 25erspell...

--- Ende Zitat ---
Ne, den hab/tte (kamm mit meiner PS3 ja nich Edain spielen) ich zumeist wesentlich früher. zumal die ganzen MM-Einheiten gestärk werden müssten

CMG:

--- Zitat von: The Witch-King of Angmar am 25. Sep 2010, 17:56 ---Also föllig dagegen. Das würde ja das ganze System umhauen! Wieso sollten man aufeinmal das Aschengebierge errichten können?? Dann auch noch Minas-Morgul und das Schwarze Tor dazu? Da sehe ich um erlich zu sein keinen Sinn drin und selbst wenn es gehen würde fänd ich es in jeder Beziehung total schlecht. Ich fands schon blöd, dass damals noch Minas-Morgul als Gebäude errichtet werden konne, aber gleich einen riesen Teil Mittelerdes im Miniformat?

--- Ende Zitat ---
TWKoA hat das ganze schon passend ausgedrückt. Wie ich schon bei der Sache mit dem (fast) unsterblichen HK sagte: Buchgetreue Dinge sind schön und gut, aber das hier ist ein Strategiespiel, in dem man nicht alles so umsetzen kann, wie es Buch beschrieben wurde, weil das Spiel dadurch unspielbar wird. Dass eines der gewaltigsten Gebirge Mittelerdes einfach so aus dem Boden wächst, würde ich ingame einfach nur lächerlich finden. Und Cirith Ungol sollte es, wenn überhaupt, auch nur einmal geben.


--- Zitat von: Mandos am 25. Sep 2010, 18:30 ---wobei ich schon seit längerem finde, dass der balrog bei mordor abgeschafft werden sollte und ersetzt... klar, er ist der classic-spell überhaupt und echt gut, aber irgendwie unpassend für mordor, außerdem existiert er ja zweimal (nebel... wo er besser passt). eigentlich hätte ich den mm-map 25er mit den fellbestien gut gefunden, aber da der nun mit sicherheit aus gründen der einzigartigkeit bei dieser einen map bleibt, muss man sich wohl was anderes überlegen; bzw. müsste ich mir bei einem eventuellen konzept etwas anderes überlegen... ;)

--- Ende Zitat ---

Der Balrog hat nun mal von allen Spells den größten Coolnesfaktor und ist schon immer bei Mordor gewesen. Da einen passenden Ersatz zu finden, der ähnlich viel Feeling bringt, ist extrem schwer, zumal die einzige Quelle derartiger Zerstörungskräfte in Mordor der Schicksalsberg ist und dieser ist ja schon durch den Feuerregen im Spellbook vertreten.

Er-Mûrazôr, Herr der Neun:
Na gut war ja nur ein Vorschlag

--- Zitat ---Dass eines der gewaltigsten Gebirge Mittelerdes einfach so aus dem Boden wächst, würde ich ingame einfach nur lächerlich finden.
--- Ende Zitat ---
Da find ich hast du recht das ist unsin ist mir selber aber nicht aufgefallen :D

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