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Konzept-Diskussion: Mordor III

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Der schwarze Heermeister:
Wenn es um Orks geht hat man im Buch auch manchmal Widersprüche. Ich bin hier der Meinung das man die Orks der Nebelberge von denen aus Mordor unterscheiden muss. Die Orks aus Mordor stelle ich mir jedenfalls bei weitem Disziplinierter vor als die des Nebelgebirges und sie sind auch in der Regel größer und stärker. Sie wurden darauf trainiert bzw. dazu gezwungen ihrem Anführer zu gehorchen. Auch im Film sieht man einen deutlichen Unterschied zwischen den Orks des Gebirges und denen von Mordor. Das Orks sich einfach schlachten lassen glaub ich aber auch nicht.

MCM aka k10071995:

--- Zitat von: The Witch-King of Angmar am 29. Okt 2010, 19:34 --- Zumal im Film der Typ nicht wegen des Fleisches erschlagen wurde, sondern weil er aufmüpfig war. Hätte er sein Maul gehalten, wäre er auch nciht geressen worden. Das ist was anderes, als Truppen in Schlachthäusern wie Tiere zu schlachten.

--- Ende Zitat ---
Das Opfern bzw Schlachten oder Verkaufen in Schlachthäusern/in der Festung stellt da, dass Einheiten in Zeiten großer Not entlassen werden. Außerdem hat Ugluk den Ork sofort getötet, wobei es doch schon gereicht hätte, ihn wegzustoßen. Und wer dermaßen bereit ist jemanden zu töten und ihn dann anschließend auch ist, ist auch in der Lage, in Notzeiten einen Kumpanen auseinanderzunehmen, oder nicht?
Folglich haben wir hier Buch-><-Film. Man kann im Film wohl getrost davon ausgehen, dass Orks in Notzeiten einander essen. Im Buch wird gesagt, dass es als abscheulich gilt, ich würde trotzdem vermuten, dass es doch in allergrößter Not vorkommt (Auch hier schalgen sie sich ja die Köpfe ein^^).
Bei den Gondorianern ist es etwas anders, weil sie Menschen unserer Welt symbolisieren und bei uns ist Menschenfressen nicht unbedingt gern gesehen. Zusätzlich ist es so, das sowohl Film und Buch darüber schweigen, was beim obigen Beispiel anders ist. Hier hat man zwei sich wiedersprechende Aussagen, wobei ich trotzdem den Film in diesem Fall stärker gewichten würde (Passt einfach besser zum Orkbild, dass ich habe).^^

Übrigens sieht man im Film kurz nach dem Anfang der Hobbitflucht einen Ork, der von einem Urukfuß auf dem Bode gehalten wird und offenbar gleich sterben wird. Hier stellt sich die Frage: Warum sollten die Uruks die Orks angreifen? Ich denke, dass sie auch hier Hunger hatten. xD
Ich halte Orks für nicht so selbstlos, dass sie gegen einen dermaßen übermächtigen Feind vorgehen, nur weil ein Kamerad von ihnen getötet wurde.

Hier nochmal das Konzept:

--- Zitat von: MCM aka k10071995 am 29. Okt 2010, 12:55 ---Dann bringe ich hier aber gleich einen Vorschlag, ich finde den Industriespell bei Mordor nähmlich auch irgendwie Feelingstörend.
Aber Ea, du brauchst dir keine Sorgen machen, es geht (In erster Linie) nur um eine "optische" Anpassung. Und zwar hat Mordor keine Schmieden als Rohstoffgebäude, und deswegen macht Industrie als Name wenig Sinn.^^

Vorschlag 1:
Der Button wird ersetzt durch ein Bild wie das folgende hier (Es ist einfach nur einfach schnell aus dem Schlachthaus abfotographiert, man kann das sicherlich auch noch besser machen):

Das ist übrigens auch die Originalgröße. Der Name sollte auch geändert werden, zB. in "Fleischproduktion", "Nahrung für die Horden" oder etwas derartiges.

Der Vorschlag würde in meinen Augen den Spell logischer machen (Er wird ja auf ein Schlachthaus gewirkt, und das hat mit Stahl wenig am Hut^^), die Arbeit wäre aber minimal (10-15 Minuten).

Vorschlag 2 (Optional, wäre eine leichte spielerische Änderung, würde aber die Gründe von oben noch verstärkern):
1. Man kann in Schlachthäusern ab jetzt Einheiten für Rohstoffe verkaufen (War ja in SUM1 schonmal so)
2. Der Spell gibt dem ausgewählten Schlachthaus nur noch +200% Rohstoffe
3. Dafür werden in diesem Schlachthaus ab sofort die Einheiten für 50% mehr verkauft
4. Sollte 3 nicht möglich sein, gibt der Spell nach dem ersten wirken allen Schlachthäusern und Festungen einen Bonus von 20% auf die "Opferung" von Enheiten.

Das würde in meinen Augen das Spiel verbessern, weil jetzt das ganze einfach in sich stimmiger wäre. Einen Spell, der die Stahlproduktion ankurbelt, auf eine Fleischerhütte zu wirken, passt nicht besoders. :D

Nur für 1: 1.Lócendil, Hittheshit,
Nur für 2:
Für beides:
1. Undertaker - Lord of Darkness
2. Molimo
3. Sonic
4. Valatmir
5. Prinz von Dol Amroth
6. Gandalf der Geile
7. FG15

--- Ende Zitat ---

Lord of Arnor:
Ich habe mir mal die Freiheit genommen, deinem Post noch das Konzept hinzuzufügen (Übersicht) ;).
Bitte nicht noch weiter dutzende Seiten mit der Orkdiskussion vollschreiben, außer jemand hat noch ein wirklich schlagendes Argument.  Wer es noch für tolkienungetreu, dass Orks Orks schlachten lassen, dessen Meinung editiere ich zu den anderen Posts.

MfG

Lord of Arnor

Der schwarze Heermeister:
Ach da hab ich doch glad vergessen deinen Vorschlag zu bewerten:
Er ist gut aber mir immernoch nicht einzigartig genug. Man könnte den Industrie Spelll bei Mordor zwar entfernen aber Mordor braucht etwas das ihnen Rohstoffe liefert. Ich dachte da aber eher an etwas wie:
Land verderben:
Es entsteht Land wie man es im Film bei Mordor sieht auf diesem Land sind die Baumeister Mordors in der Lage bessere Rohstoffgebäude zu bauen.
Wird auf solchem Land ein Schlachthaus gebaut started es auf Stufe 2 und bekommt eine vierte Stufe.
So in etwa stelle ich mir den Ersatz des Industrie Spells vor.

Ugluk:
das find ich ist eine gute Idee, soll das betroffene Geäude dann auf Stufe 4 nochmal 5 Rohstoffe mehr produziern und wie soll es dann aussehen? Ich hätte auch noch einen Vorschlag: Das Mordor Schlachthaus ist ja ein Schlachthaus, die töten die Tiere ja nicht nur wegen Fell ;)
Deshalb schlage ich vor, dass Orks und Uruks in Nähe eines Schlachthauses hp wiederhergestellt bekommen, wenn sie nicht angegriffen werden. Es wäre auf jeden Fall sinnvoll. Aber damit der Sinn beinhaltet bleibt, schlage ich vor, dass, je mehr Einheiten drum herum stehen, diese umso langsamer die hp wiederherstellen. Je nach Stufe der Schlachthauses sollten aber immer größere Scharen ihre hp immer schneller wiederherstellen können

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