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Konzept-Diskussion: Rohan III

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Gnomi:
Konzept-Diskussion: Rohan

Dies ist der dritte Konzept-Diskussions Thread für das Volk Rohan. Hier findet ihr den ersten, hier den zweiten. Bitte durchsucht erst diesen Thread, um zu überprüfen, dass euer Vorschlag nicht schon gemacht und abgelehnt worden ist.

In diesem Thread könnt ihr eure Ideen zum Volk Rohan mit dem Rest der Community diskutieren. Konzepte, die die Unterstützung von mindestens 15 anderen Usern finden, können im Konzept-Sammlungsthread gepostet werden und müssen dabei eine Liste der Unterstützer der Idee enthalten.
Eine Liste der Richtlinien zur Konzeptdiskussion findet ihr *hier*.

Dieses Forum unterliegt strenger Moderation, Spam oder Regelverstöße werden konsequent und kommentarlos gelöscht. Damit wollen wir ein angenehmes Diskussionsklima für jene ermöglichen, die sich konstruktiv einbringen wollen.

Bevor ihr einen Vorschlag postet, benutzt bitte die Suchfunktion und lest euch die nachfolgende Liste durch, um sicher zu gehen, dass er nicht bereits diskutiert wurde.

Viel Spaß bei der Diskussion wünscht euch euer Edain-Team.





Abgelehnte Vorschläge:

* Neue Festung
Goldene Halle als neue Festung
* Auf-und Absteigen von Battalionen (ist nicht umsetzbar)
* Helden, die nicht im Buch oder Film vorkommen
* Söhne Eorls
Söhne Eorls als Eliteeinheit
* Neue Kavallerieeinheit, die stark gegen Speere ist.
* Neuer Ringheld: Eorl
Er sollte mit seiner Leibgarde erscheinen und Speer und Schild als Bewaffnung tragen.

Shagrat:
Battalione können nicht baun (sagte Ea mal bei den Zwergen)

Jarl Hittheshit:
es geht ums bauen allgemein, es könnte höchstens gespawned werden (wie Dain E. bei den Zwergen oder Streicher bei Imladris).

Gnomi:
Fähigkeiten kann man nicht Rohstoffe kosten lassen.
Bzw. man kann schon, aber es würde zig unlösbare Bugs geben.

Shagrat:
Mir würd ne Möglichkeit einfallen:

Man muss erst für die Einheit ein Upgrade erforschen, dass 700 kostet, die Einheit kann dann ein wachfeuer Beschwören  (falls das Ginge)

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