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Soundset für eingesprochene Einheiten
(1/1)
Wurm Morgoths:
Hallo zusammen,
hier in diesem Thread können wir Soundset zusammenstellen, damit diese von geeigneten Personen eingesprochen werden können.
Wenn Sounddateien für Einheiten geschrieben werden, sollte darauf geachtet werden, dass welche fürs Rekrutieren, fürs Anklicken, fürs Weg Punkt setzten, für den Angriff und vielleicht auch für den Rückzug benötigt werden. Dazu kommen noch besondere Sounddateien, wie zum Beispiel, wenn Bogenschützen in einen Turm gehen, wenn Fähigkeiten gewirkt werden, wenn ein Katapult auf einen Hügel fährt, wenn eine Einheit ein Gebäude erobern soll und Andere. Dabei werden für jede Kategorie mehrer Sounddateien benötigt.
Um es übersichtlicher zu machen, kann ich hier in der Liste der Einheiten ohne eigene Sounddateien die Vorschläge sammeln. Was bereits eingesprochen wurde, werde ich durchstreichen.
Also habt ihr gute Ideen für die jeweiligen Sounddateien, dann bitte nur her damit.
Einheiten Sounddateien
Gondor:
-Gondor Speerträger
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
Arnor:
-Dunedain Lanzenträger
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Dunedain Soldaten
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Dunedain Bogenschützen
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Dunedain Ritter
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
Rohan:
-Knechte Rohans
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Ramme
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Onager
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Axtrohirrem
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Kuntschafter
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Exilanten
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Rohirrem Bogenschützen
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Königliche Garde
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
Lorien:
-Lanzenträger
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Düsterwald Palastwachen
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Galadhon Wächter
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
Bruchtal:
-Katapult
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Ramme
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Bogenschützen
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Waffenmeister
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Veteranen des letzten Bündnis
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Dunedain Speere+Waldläufer
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Windreiter
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
Mordor
-Orkspeere
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Schwarte Uruk-Hai
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Hakenpfeilschützen
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Ork-Hellebardiere
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Orks aus Morgul
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Orks aus Dol-Guldur
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
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-
Isengard:
-Späher
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Axtwerfer
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
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-
-
Angmar:
-Carn-Dum Lanzen
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Schwarze Ritter
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
Zwerge:
-Speere
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
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-
-
-Arkengarde
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Eisenbrecher
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Erdenhammer
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
-Thal Speere
Beim Rekrutieren
-
-
-
Beim Auswählen
-
-
-
-
-
-
Beim Wegpunkt Setzen
-
-
-
-
-
-
Beim Angriff
-
-
-
-
Beim Rückzug
-
-
-
Announcer Sounddateien
Gondor:
-Aufbau des Leuchtfeuers, Zeltlagers, Grenzfestung
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
Arnor:
-Aufbar des Lindon Wachturms, Zeltlagers, Grenzfestung Bruchtals
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
Rohan:
-Aufbar des Sammelpunktes, Exilantenlagers
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
Lorien:
-Aufbar der Beorniger-Hütte, Düsterwald
-Erforschung der Langbögen
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
Bruchtal:
-Aufbar der Bibliothek, Dunedain Außenposten, Lindon Wachturm
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
-Erforschung der Goldspitzenpfeile
Mordor
-Aufbau von Cirith-Ungol, Morgul, Dol-Guldur
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
Isengard:
-Aufbau vom Stahwerk, Clanhütte
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
-Erforschung der Kriegsmaschinerie 2 und 3, Blutwarge, Stahboltzen, Hauptmänner
Angmar:
-Aufbar des Garnisionsturm, Turm der Hexerei
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
Zwerge:
-Aufbar von Thal, Seestadt,Siedlungsfestung der Eisenberge, Reiselager
-Sichtung wilde Menschen/Dunländer
-Sichtung Wölfe
-Erforschung der Elite Ausrüstung, Belagerungspläne
Eomer der Verbannte:
Wenn Fähigkeiten aktiviert werden, kommen ja auch Sounds ;)! Das fehlt noch in der Liste. Ansonsten wäre es nicht schlecht, wenn ein Edain Team Mitglied die Kategorien (Anklicken, Bewegen etc.) der Sounds für die Einheiten/Gebäude auflisten würde, damit man alles abdecken kann.
Der Leviathan:
Kleine Randbemerkung: wenn Sounds eingesprochen wurden, ist das keine Garantie das sie auch umgesetzt wird.
FG15:
Es muss jedem klar sein, dass die Entscheidung im Endeffekt bei uns liegt, ob und was wir einbauen.
--- Zitat ---Ansonsten wäre es nicht schlecht, wenn ein Edain Team Mitglied die Kategorien (Anklicken, Bewegen etc.) der Sounds für die Einheiten/Gebäude auflisten würde, damit man alles abdecken kann.
--- Ende Zitat ---
Die normalen 3 Kategorien sind Auswählen, Bewegen und Angreifen, da das die Hauptsounds sind, sollte ein sinnvolles Soundset dort zwischen 5 und 10 Sounds haben.
Zusätzlich gibt es noch Rekrutieren, was im Normalfall genau 1 Sound ist.
2 weitere Kategorien die manchmal genutzt werden sind Rückzug und das Angreifen von Gebäuden, da reichen 1 bis 3.
Zwar gibt es im Originalspiel deutlich mehr Kategorien, aber da jeder Sound auch mit runtergeladen werden muss, reichen diese.
Zusätzlich können noch Fähigkeiten oder Formationen (Hin und Rückwechseln) Sounds haben.
Wurm Morgoths:
Das bedeutet ja schon , dass das Team nicht abgeneigt ist eingesprochene Sound ins Spiel einzufügen. Vielleicht könnte das Team die neuen Sounds probeweise in das Spiel einfügen und testen, ob die Aufnahme von der Qualität ausreichend ist und dies uns mitteilen. Ich denke Sounddateien von bessere Qualität können wir nicht abliefern und würde das Team sie komplett ablehnen können wir die Idee erstmal vergessen. Sind die Sounds aber akzeptabel oder teilweise akzeptabel können wir daran weiterarbeiten.
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