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Ringhelden 3.2 - alle auf einmal! :P

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aelrond:
Gut, nach so langer Zeit mach ich mal einen Zwischen stand :P

Ich habe jetzt alle Helden auf der Map. Jedoch habe ich mich entschlossen GUlzar rauszunehmen, da es bei ihm wirklich keine großen Änderungen gibt und er den Hexenkönig stark schwächt.
Ich habe jetzt ca. 50% der Map Texturiert und eine Hafenstadt und einen Berg eingefügt.
Zum Schluss noch 2 kleine Screens von mir :P




MCM aka k10071995:
Der See sieht schick aus. :)

aelrond:
Danke sehr ;)

Ich hätte da noch eine Frage, es ist zwar nicht soo wichtig, aber wie kann man die Wassertypen ändern?
Denn ich habe jetzt immer nur einen und der sieht ein bisschen langweilig aus :P

Gnomi:
Du musst dir die anderen Wassertypen entweder runterladen (die meisten sind im Community Pack von WoA) oder aus der big rausextrahieren. (kA, wo die genau sind)

Ansonsten:
Die Texturen sind etwas einfallslos und VIEL zu groß gesetzt...^^

aelrond:
Hab ich mir schon gedacht :D

Und die Wassertypen die auf den Standartmaps sind, sind alle aus der .big?

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