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Autor Thema: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered  (Gelesen 46067 mal)

Acthelior

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #60 am: 24. Jul 2020, 22:50 »
Is there any word on the Edain 4.5 compatible Remastered Campaign?

Mon_Kay_D_Luffy

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #61 am: 13. Aug 2020, 20:48 »
Why not work together version 4.5.3

The_Necromancer0

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #62 am: 19. Aug 2020, 11:34 »
Supporting every little patch is quite a burden mainly because I didn't code this submod with long term plans for porting it from version from version at the time. We will work on one last bugfix and port but after that I won't update it anymore. In the meantime, if you really want to play with the submod, I recommend installing a separate version of 4.5 that you don't update and downloading the 4.5 compatible version here: https://modding-union.com/index.php/topic,35205.msg480846.html#msg480846
Come chat Edain on Discord: https://discord.gg/CMhkeb8
Questions on the Mod? Visit the Official Wiki: http://edain.wikia.com/

The_Necromancer0

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #63 am: 3. Sep 2021, 12:14 »
A small update, I've updated the files so that it's playable with the latest version. This does not fix any of the non-game-breaking bugs but I believe the campaign should be playable now. The links are the same, refer to this for installation information.

There are plans in work to eventually make this part of Edain's War of the Ring Campaign system which is one of the reasons I'm not keeping this fully up to date.
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Martin

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #64 am: 9. Sep 2021, 12:06 »
Nice, thanks for the update and all the work!
« Letzte Änderung: 20. Okt 2022, 16:19 von Martin »
"Nicht, wenn wir treu Seite an Seite stehen. Wir werden Merry und Pippin nicht der Folter und dem Tod überlassen... Nicht solange wir noch Kraft haben... Alles was nicht gebraucht wird lassen wir hier.. Nur leichtes Gepäck.. Lasst uns Orks jagen!" - Aragorn

Mon_Kay_D_Luffy

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #65 am: 30. Sep 2021, 17:30 »
Please remove Zoom Limit
The viewing angle is very narrow

Michi123

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #66 am: 10. Dez 2023, 14:34 »
Hey, I tried to install the Submod for the campaign but I get an error and the game doest start anymore.
Grateful for any help
« Letzte Änderung: 10. Dez 2023, 14:44 von Michi123 »

The_Necromancer0

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #67 am: 10. Dez 2023, 14:45 »
Hello, the submod is now part of the Edain mod as a WotR campaign and as such will no longer be updated.
Come chat Edain on Discord: https://discord.gg/CMhkeb8
Questions on the Mod? Visit the Official Wiki: http://edain.wikia.com/

Michi123

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #68 am: 10. Dez 2023, 15:15 »
i am currently running the 4.7 edain mod but haven't the Angmar campaign

Halbarad

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Re: [Submod] The Rise of Angmar: Remastered
« Antwort #69 am: 10. Dez 2023, 17:18 »
Update to 4.7.1 with the launcher, then go to the game mode "War of The Ring" and select the Angmar Campaign as the Battle mode. :)