Modderecke > Modelling / Skinning

3ds Max 2008 Shader und scharfe Texturen

<< < (2/2)

Joragon:
Die einfachste Möglichkeit ist es, die verwendeten Texturen in voller Größe in Ebenen zu speichern, die du dann hidest. So hast du immer Zugriff auf die high res Textur.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln