Modderecke > Coding

Map: Tor von Minas Tirith-Codingprobleme

<< < (3/3)

Only True Witchking:
Endlich ist die Map so ziemlich fertig, allerdings fehlt noch eine wichtige Sache. Eigene Audio-Dateien. Die Frage danach wurde zwar schon mehrmals gestellt, aber nie so beantwortet, dass ich persönlich damit was anfangen kann.
Bisher weiß ich nur 2 Dinge:
1. Ich brauche eine wav-Datei. (Die habe ich auch schon- GandalfTestSound.wav
2. Ich muss das ganze direkt in mein komplettes Spiel einfügen.

Was Ich jetzt gerne wissen möchte:
1. Um die Sound-Datei im Worldbuilder nutzen zu können, wo genau muss die wav-Datei hin?
2. Muss ich dazu noch irgendwo eine Referenz zu besagter Audio-Datei reinschreiben? Wenn ja, wo?

Wäre nett wenn mir das jemand sagen kann. Danke im voraus, schon mal.

No1Gamer:
Die Waw Datei muss in eine big rein (z.B. Audio.big) mit dem Pfad:
lang\German\Data\audio\sounds\GandalfTestSound.waw

Die Referenz dazu muss dann in die voice.ini mit folgendem Eintrag z.B.:


--- Code: ---AudioEvent GandalfTest
      Sounds         = GandalfTestSound
      Volume          = 150
    MinVolume       = 130
      Limit         = 1
    Type            = world player voice
      SubmixSlider     = voice
End
--- Ende Code ---

Das Audioevent kannst du dann in einer anderen ini aufrufen. Das sollte es eigentlich gewesen sein. :)

Only True Witchking:
Danke.
Es hat funktioniert.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln