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Map: Tor von Minas Tirith-Codingprobleme
Only True Witchking:
Endlich ist die Map so ziemlich fertig, allerdings fehlt noch eine wichtige Sache. Eigene Audio-Dateien. Die Frage danach wurde zwar schon mehrmals gestellt, aber nie so beantwortet, dass ich persönlich damit was anfangen kann.
Bisher weiß ich nur 2 Dinge:
1. Ich brauche eine wav-Datei. (Die habe ich auch schon- GandalfTestSound.wav
2. Ich muss das ganze direkt in mein komplettes Spiel einfügen.
Was Ich jetzt gerne wissen möchte:
1. Um die Sound-Datei im Worldbuilder nutzen zu können, wo genau muss die wav-Datei hin?
2. Muss ich dazu noch irgendwo eine Referenz zu besagter Audio-Datei reinschreiben? Wenn ja, wo?
Wäre nett wenn mir das jemand sagen kann. Danke im voraus, schon mal.
No1Gamer:
Die Waw Datei muss in eine big rein (z.B. Audio.big) mit dem Pfad:
lang\German\Data\audio\sounds\GandalfTestSound.waw
Die Referenz dazu muss dann in die voice.ini mit folgendem Eintrag z.B.:
--- Code: ---AudioEvent GandalfTest
Sounds = GandalfTestSound
Volume = 150
MinVolume = 130
Limit = 1
Type = world player voice
SubmixSlider = voice
End
--- Ende Code ---
Das Audioevent kannst du dann in einer anderen ini aufrufen. Das sollte es eigentlich gewesen sein. :)
Only True Witchking:
Danke.
Es hat funktioniert.
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