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Autor Thema: Edain 4.5: Galadriel  (Gelesen 6493 mal)

Elendils Cousin 3. Grades

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Edain 4.5: Galadriel
« am: 17. Dez 2018, 15:44 »
Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Wir wollen euch schon seit einiger Zeit das neue Spellbook Lothloriens vorstellen, doch vorher müssen wir euch noch etwas anderes verraten. Lorien wird vermutlich auf das komplexeste Spellbook in 4.5 zurückgreifen und hat mit Abstand die meisten Änderungen erhalten. Eine dieser Änderungen ist eine prominentere Rolle für Galadriel, die der Ausgangspunkt für zwei Spells ist, die sich nur um sie drehen. Deshalb haben wir die Möglichkeit genutzt, zeitgleich zur Entwicklung des Spellbooks auch Galadriel selbst zu überarbeiten.

Schon seit einiger Zeit sind wir etwas unzufrieden mit ihrem alten Design. Es gab keinen klaren Fokus in ihrem Fähigkeitenset, und sie konnte nicht so recht dieses Gefühl von schierer Kraft vermitteln wie es Helden wie Gandalf tun. Obendrauf konnten wir noch nichts von dem, was in den Hobbit-Filmen von Galadriel gezeigt wurde, einbauen. Wir haben also versucht, ihr einen roten Faden zu geben und ihre wichtigsten Eigenschaften einzubauen, während wir gleichzeitig den Spielspaß von Loriens wichtigster Heldin steigern wollten. Herausgekommen ist Folgendes:


Galadriels Fähigkeiten


- Level 1: Licht des Goldenen Waldes: In der Nähe von Galadriel oder einem beliebigen Helden mit Geschenken Loriens auf der Karte bricht nach kurzer Zeit gleißendes Licht durch die Wolken, das alle Feinde im Zielgebiet vor Furcht fliehen lässt.

Ganz ähnlich zu ihrem alten "Blick der weißen Frau" handelt es sich hier um eine Fähigkeit, die die feindlichen Reihen in Unordnung stürzen kann - Galadriel sollte unserer Meinung nach in erster Linie weiterhin unterstützende Fähigkeiten besitzen. Um die Fähigkeit etwas von Haldirs Goldenem Pfeil zu unterscheiden, fliehen Feinde jetzt jedoch in Terror anstatt sich vor Furcht auf den Boden zu kauern.

Das Entscheidende ist jedoch die andere Änderung: Die Fähigkeit kann jetzt quer über die gesamte Map gewirkt werden, solang ein Held mit Geschenken in der Nähe des Zielortes ist. Eine von Galadriels hervorstechenden Fähigkeiten in den Büchern und in den Filmen ist die, dass sie vielen Helden Mittelerdes wertvolle Hilfe zuteil werden ließ, Frodo erschien sie sogar in einer Version aus enormer Entfernung. Das soll sie in Edain zukünftig auch tun: Sie behält eure Helden immer im Blick, bereit sie auf viele Arten zu unterstützen. Der Schlüssel dazu sind ihre Geschenke:

- Level 3: Geschenke Loriens: Ein ausgewählter Held erhält ein mächtiges Geschenk, wodurch Galadriel ihn künftig mit ihren Fähigkeiten erreichen kann.
*Orophin und Rumil: Elbenrüstung, die ihre Verteidigung drastisch erhöht.
*Haldir: Gesegneter Pfeil mit mehr Schaden und größerem Radius als der gleißende Pfeil.
*Celeborn: Herrschaftliche Rüstung, die Verteidigung und Schaden erhöht.
*Thranduil: Königliche Rüstung und eine zusätzliche Reihe Palastwachen für den Schildwall .
*Legolas: Bogen der Galadhrim, der den Schaden von Falkenschuss und Pfeilwind erhöht.


Diese Fähigkeit bleibt größtenteils unverändert, aber alle anderen Fähigkeiten Galadriels sind nun mit ihr verbunden.

- Level 5: Strahlender Beistand: Ein beliebiger Held mit Geschenken Loriens auf der Karte wird vollständig geheilt und kann sofort alle seine Fähigkeiten wieder einsetzen

Selbst wenn ein Held sich völlig verausgabt hat und dem Tode nahesteht, kann Galadriels Stimme ihn erreichen und ihm neue Stärke einflößen. Diese Fähigkeit ist natürlich an die Szene in den Filmen angelehnt, in der sie Frodo aufhilft und ihm neuen Mut macht.

- Level 7: Bann der Weißen Herrin: Wirft alle feindlichen Einheiten im Umkreis zu Boden, fügt ihnen Schaden zu und beraubt sie für mittlere Zeit all ihrer Führerschaftsboni. Wenn sich ein Held mit Geschenken Loriens im Radius befindet, werden außerdem feindliche Helden weit zurückgeworfen und können für mittlere Zeit keinen Schaden mehr verursachen.


Diese kraftvolle magische Welle basiert auf Galadriels Taten in Dol Guldur in den Hobbit-Filmen, wo sie Gandalf zur Hilfe eilt. Während ein niederer Ork einfach hinweggefegt wird, kann Galadriel später sogar Sauron und die Nazgûl davonjagen. Um also das volle Potenzial dieser Fähigkeit zu nutzen, muss es nahe an einem verbündeten Helden mit Geschenken eingesetzt werden. Erst dann wird der Bann der Weißen Herrin zu einer mächtigen schützenden Fähigkeit, die ganze Armeen schwer schädigen und feindlichen Helden temporär nutzlos machen kann.

- Level 10: Nenyas Reinigung: Alle verbündeten Einheiten und Gebäude auf der Karte werden für eine lange Zeit stetig geheilt. Einheiten in der Nähe von Helden mit Geschenken Loriens sind in dieser Zeit obendrein furchtlos und können nicht zu Boden geworfen werden. Gebäude in der Nähe von Helden mit Geschenken sind immun gegen Feuer.

Diese Änderung könnte etwas kontroverser sein, denn in unserer Ansicht passte die alte Unverwundbarkeit nicht ideal zu Lorien, dieser eher fragilen Fraktion, die sich auf Geschwindigkeit und Verwirrung stützt um zu siegen. Jeglichen Schaden zu ignorieren und trotzdem weiterzumarschieren ist doch wohl eher etwas, was Zwerge tun würden! Dennoch wollten wir Galadriels heilende und schützende Aura einbinden, die mit der Hilfe ihres Elbenringes Nenya ihr ganzes Reich vor den Kräften des Bösen beschützt.

Nenyas Reinigung ist etwas, was diese Eigenschaft besser darstellen soll. Natürlich erhöht es deine Widerstandskraft und Ausdauer in großen Schlachte immer noch erheblich, aber du solltest trotzdem großen Schaden vermeiden, mit dem die Heilung nicht mithalten kann. Das sollte Loriens Anspruch, eine eher skill-intensive Fraktion zu sein (was in vergangenen Versionen zugegebenermaßen nicht immer der Fall war), unterstreichen. Aus diesem Grund haben wir Lorien noch auf viele andere Weisen überarbeitet - seid gespannt auf die neuen und überarbeiteten Schicksalskräfte in 4.5!


Galadriel, die Gesegnete


Wir haben nicht nur die Grundform Galadriels erneuert, sondern auch ihre Ringformen. Weiterhin hat Galadriel die Wahl, mit dem Einen Ring die Königin des Zwielichts zu werden, oder ihn sicher zu verwahren und damit den Segen Earendils zu erhalten. Damit die "gute" Galadriel aber spannender ist als ihre Grundform (bislang hatte sie schließlich eine aktive Fähigkeit weniger), gibt es auch hier etwas Neues!

Wir haben uns entschieden, diese Ringform Galadriels interessanteren und trickreicheren Spielweisen zu unterstützen zu lassen. All ihre Fähigkeiten erhalten nun einen zusätzlichen Effekt: Bei Aktivierung erzeugen sie ein gesegnetes Licht, das eine Minute lang den Schaden, die Reichweite und die Geschwindigkeit aller Verbündeten (inklusive Galadriel selbst) in großem Radius erhöht. Da aber nicht mehr alle Fähigkeiten an Galadriels aktuelle Position gebunden sind, kann Galadriel nun mehrere Streitkräfte an verschiedenen Fronten gleichzeitig unterstützen, was für Hit&Run und Angriffe an mehreren Fronten enorm wertvoll ist.

Allerdings haben wir uns auch dazu entschlossen, eine andere Mechanik zu entfernen: Die gesegnete Galadriel wird nicht wie bislang Frodo und Sam spawnen, die den Ring aufbewahren, hauptsächlich weil sie keinen sinnvollen Nutzen für Loriens Gameplay haben. Wozu benötigt man zwei weitere Scout-Helden, wenn man bereits den Ringhelden kommandiert? Stattdessen bewahrt Galadriel selbst jetzt den Einen Ring auf und lässt ihn bei ihrem Tod fallen. Das vereinfacht ihr eigenes Gameplay und Frodo und Sam sind jetzt exklusiv in der Ringgemeinschaft vertreten, wo sie besser aufgehoben sind. Das bedeutet jedoch nicht, dass sie auf ewig aus Lorien verschwunden sind; im Rahmen einer sinnvollen Einbindung können sie natürlich wieder die Elben Loriens unterstützen.


Die Königin des Zwielichts


Die Königin des Zwielichts stellt Galadriel auf dem absoluten Höhepunkt ihrer Macht dar, wenn sie offen den Einen Ring führt. Sie hat ebenfalls neue Fähigkeiten erhalten, die an ihre berühmte Rede in den Filmen angelehnt sind:

- Anstelle eines Dunklen Herrschers hättest du eine Königin: Als Königin des Zwielichts entfesselt Galadriel gewaltige Macht. Ihre magischen Angriffe verletzen alle Feinde im Umkreis. Ihre Angriffe gegen feindliche Gebäude fügen auch allen Gebäuden im Umkreis Schaden zu.

- Nicht dunkel, aber schön und entsetzlich wie der Morgen: Alle feindlichen Einheiten in der Nähe des Zielorts erstarren vor Furcht. Feindliche Einheiten, Helden und Gebäude in weiterem Umkreis verursachen für mittlere Zeit keinen Schaden mehr.

- Tückisch wie die See: Lässt eine magische Regenflut im Zielgebiet niedergehen.

Hier handelt es sich um die alten Tränen der Valar. Bislang waren sie Loriens ultimative Schicksalskraft, doch jetzt sind sie bei Galadriel vertreten. Wodurch sie ersetzt worden sind, erfahrt ihr im Update zum Spellbook!

- Stärker als die Grundfesten der Erde: Lässt im Zielgebiet die Erde aufbrechen und fügt feindlichen Gebäuden schwere Schäden zu

- Alle werden mich lieben und verzweifeln: Feindliche Einheiten im Zielgebiet kämpfen kurzzeitig für Galadriel und besitzen in dieser Zeit 25% weniger Rüstung.

Wie ihr sehen könnt, sind die Fähigkeiten allesamt eher simpel und konzentrieren sich stattdessen auf rohe, brachiale Kraft. Wir denken, dass das ein schöner Kontrast zur normalen Galadriel ist, die stattdessen auf geschickte Unterstützung von Verbündeten ausgelegt ist. Mit dem Einen Ring an ihrem Finger kümmert sich Galadriel nicht mehr um solche Nettigkeiten. Ihre Fähigkeiten an ihrer Rede auszurichten hat uns ebenfalls Spaß gemacht, hoffentlich habt ihr genausoviel Spaß wenn ihr auf dem Schlachtfeld ihre ganze Macht entfesselt!

Ihr wisst nun alles, was ihr wissen müsst, um Lothloriens neues Spellbook komplett zu verstehen. Deshalb wird dessen Bekanntmachung nur noch kurze Zeit auf sich warten lassen.

Wenn euch dieses Update gefallen hat, würden wir uns über eure Stimme in den Mod of the Year-Wahlen auf ModDB freuen:


Indem ihr auf den Button klickt, kommt ihr zu unserem ModDB-Profil, wo ihr für uns stimmen könnt.

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Danke für eure Unterstützung und wie immer freuen wir uns auf euer Feedback!

Euer Edain Team
« Letzte Änderung: 17. Dez 2018, 16:29 von Elendils Cousin 3. Grades »