28. Mär 2024, 19:31 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Türme leveln lassen  (Gelesen 2530 mal)

No1Gamer

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 140
Türme leveln lassen
« am: 13. Jan 2019, 20:38 »
Hi Leute,

vor ein paar Tagen kam ich auf die schräge Idee alle Türme in SUM1 die Fähigkeit zu geben aufzuleveln. Gemeint sind die Verteidigungstürme bei Lagern, bei Festungen und die die man so bauen kann (Isengard und Gondor).

Dazu hier ein kleiner auszug der experiencelevels.ini:
ExperienceLevel    SentryTowers
    TargetNames                    =    GondorSentryTower RohanSentryTower EvilSentryTower ElvesBaseTurmBuild
    RequiredExperience                =    1   
    ExperienceAward                    =    300 ;30
    Rank                        =    1
    ExperienceAwardOwnGuysDie            =     0
    Upgrades                    =    Upgrade_StructureLevel1
End

ExperienceLevel    BattleTowersLevel1
    TargetNames                    =    GondorBattleTower IsengardBattleTower GondorCastleUpgrade RohanCastleUpgrade
    RequiredExperience                =    1   
    ExperienceAward                    =    400
    Rank                        =    1
    ExperienceAwardOwnGuysDie            =     0
    Upgrades                    =    Upgrade_StructureLevel1
End

ExperienceLevel    BattleTowersLevel2
    TargetNames                        =   GondorSentryTower RohanSentryTower EvilSentryTower ElvesBaseTurmBuild GondorBattleTower IsengardBattleTower GondorCastleUpgrade RohanCastleUpgrade
    RequiredExperience                    =    HOBBIT_LVL2_EXP_NEEDED
    ExperienceAward                        =    400
    Rank                            =    2
    ExperienceAwardOwnGuysDie            =     0
    AttributeModifiers                    =    HobbitLevelUpDamage1
    LevelUpFx                        =    FX:GandalfLevelUp1FX
END   

ExperienceLevel    BattleTowersLevel3
    TargetNames                        =   GondorSentryTower RohanSentryTower EvilSentryTower ElvesBaseTurmBuild GondorBattleTower IsengardBattleTower GondorCastleUpgrade RohanCastleUpgrade
    RequiredExperience                    =    HOBBIT_LVL3_EXP_NEEDED
    ExperienceAward                        =    400
    Rank                            =    3
    ExperienceAwardOwnGuysDie            =     0
    AttributeModifiers                    =    HobbitLevelUpDamage2
    LevelUpFx                        =    FX:GandalfLevelUp1FX   
END

usw. ... (bis lvl 30 lol)

Wo liegt der Fehler? Oder muss ich im Objekt irgendwo angeben, dass die lvln können?
Hab sowas auch schon mit anderen Einheiten gemacht wie z.B. Berserker oder Katapulte und da gab es nie Probleme.
And remember, respect is everything!

No1Gamer

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 140
Re: Türme leveln lassen
« Antwort #1 am: 19. Jan 2019, 15:43 »
Habs hin bekommen. War doch noch ein Parameter im Objekt.
And remember, respect is everything!