Moin aus den hohen Norden,
Anmerkung: In diesen Feedback beziehe ich mich nur auf Spells und Völker , nicht auf Belagerungen o.Ä. Welche neue Schicksalskraft ist euer Favorit? Warum?Der Fluss von LoLo ist echt klasse , weil man dadurch lange Vision auf den Gegner hat wenn man vor die Base plaziert. Und er auch einen schönen Slow Effekt hat. Allerdings ist für 1 Spellpoint viel zu stark
Habt ihr einen bevorzugten Spellpfad für bestimmte Fraktionen?Das kommt natürlich immer auf die aktuelle Situation drauf an, oder auf das Matchup. Aber ich mag z.B. Spells sehr gerne die Schaden machen (Pest, Pfeilhagel etc) oder die mir Buffs oder den Gegner Debuffs geben(Dunkelheit etc).
Was haltet ihr von der neuen Struktur der Spellbooks?Eine wirklich schöne Sache, so hat man mehr Chancen im Spiel anpassbar auf verschiedene Spielsituation zu sein. Gefällt mir sehr!
Fühlt ihr euch manchmal gezwungen, eine Schicksalskraft auszuwählen, an der ihr eigentlich gar nicht interessiert seid?Gute Beispiele sind Saruman und Gandalf, vor allem wenn man bedankt das der linke Spell der Linken Seite in der dritten Reihe (Hilfe , was habe ich getan
) bei Isen und Gonder eher unnötig sind und selten genommen werden.
Gibt es volksspezifische Strategien, die euch in den Spellbooks noch nicht stark genug repräsentiert werden? Ja, ich finde das LoLo relativ eingeschränkt ist was das Spellbook angeht, full Galadriel ,und ich finde den Volkspell von LoLo zwar passend und cool aber wenig effektiv.
Gibt es Schicksalskräfte, deren Position im Spellbook euch unpassend vorkommt? Ein gutes Beispiel sind dabei die Druedain , die sind für 3 Spellpoints zu stark. Man darüber diskutieren ob der Palanitir von Isen zu stark ist , meiner Meinung nach geht er in Ordnung.
Allgemeines: Ich liebe diesen Mod immer noch , aber in Sachen Balance ist nachholbedarf^^ Und ich weiß dass ihr Feedback annimmt , egal ob neuling oder altes Eisen . Aber trotzdem ein Hinweiß meinerseits ^^ : Behaltet es auch bei , dass ihr Feedback annehmt , denn wir die Leute die das Spiel im MP sind
euer Grundgerüst, und wenn wir wegbrechen bricht auch dieser Mod zusammen wie ein Kartenhaus und das möchte keiner! Ich werden in den folgenden Sätzen nochmal was zu den Völkern sagen (könnten paar Sätze werden^^)
Mordor:Mordor ist ein sehr unangehnemes Völk wenn man dagegen spielt. Ein viel zu schneller und einfacher Weg zum Eco Upgrade. Man super schnell einen Nazgul und eine Cirith Ungol Kaserne. Warum kosten die Einheiten aus Cirith Ungol eigentlich keine CP? Saurons Mund ist viel zu Stark mit jedem seiner Worte, vorallem mit seiner 7er Fähigkeit... Khamul ist in meinen Augen auch viel zu stark. Mordor hat einen passenden Volksspell der aber Mordor nur noch stärker macht.
Angmar
:
Zaphragor ist viel zu stark , Helegwen genauso . Angmar hat in einer Reihe 3 Spielentscheidene Spell (wenn sie richtig eingesetzt werden) einer zu viel für meinen Geschmack. Der Hexenkönig ist für seinen Preis zu schwach entwedere buffen oder Preis reduzieren (in meinen Augen).
Gondor :
Sehr passender Volksspell , Lehen Spell komplett unnötig entweder buffen oder entfernen , dass glit auch allgemein Lehen. Wenn man auf Lehen spielen will braucht man den Spell und Imrahil. Und im MP geht auch niemand auf Lehen. Ich hatte einmal ein Spiel gegen einen Gondor Spieler der mit Lehen gespielt hat und verloren hat. Das Speerfeuer ist wahrscheinlich der nervigste Spell im ganzen Spiel ^^ Aber von der Stärke her gut geworden. Die ADT ist etwas schade , denn man sie easy mit Zaphragors 10er und Imlas 2er und 6er Spell kontern, man kann auch einfach vor ihr wegrennen weil sie so langsam ist.
Isen: Passender Volksspell , aber teilweise zu starke Spells wie die Schergen oder auch der Palantir (darüber kann man diskutieren . Die Isen-Späher sind echt schlecht , wie ich finde die schlechtesten Start-Units im gesamten Game. Ugluk ist finde ich etwas zu stark ,vorallem mit seiner 10er. Dort könnten die normalen Jäger auch nach der Zeit weg gehen.
Imla: Joa ist halt Imla. Genau wie bei Mordor ein zu schneller Zugang auf das Eco Upgrade. Sehr starke Einheiten im Early-Game. Eine Herzenangelegheit von mir ist: Das die Dunedain besser gemacht werden , entweder durch einen Halbarad Buff oder eine Änderung am Upgrade System der Dunedain.
Zwerge: Tolles Volk , eine Anregung wäre vielleicht Erebor und Eisenberge wieder attraktiver zu machen, damit nicht alle immer nur Ered spielen ^^.
Rohan:Rohan ist unter den Top 3 der Völker im Spiel. Mit den Druedan und der Vorhut sehr starke early- Spells. Sehr passender Volksspell. Rohan hat wahrscheinlich die stärksten Helden im gesamten Spiel. Eomer , Gamling, Hama, normaler Theoden einfach wow.
LoLo:Mir tut LoLo im Herzen weh , schlechter Volksspell ,keine Mittel gegen Kav wenn man keine Palastwachen hat, im Spellbook zu viel Galadriel und Tauriel ist auch so naja
Das waren mein Feedbackbeitrag zur 4.5 und jetzt tun mir die Finger weh , Nice
MFG
Ron1896