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Suche einen Mod bitte dringend um Hilfe

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Dscab:
Das Wochenende steht an und ich bin sehr angetan von eurer Arbeit. Ganz großen

Respekt.

Das Wochenende steht an und ich suche für eine Lanparty (dieses We) einen Mod der unkompliziert und orginal getreu der Spielweise von Herr der Ringe Aufstieg des Hexenkönigs ändelt (Gebäude bauen, Helden erschaffen usw.. alles gleich)

-Als Änderung wären Helden vielleicht wie Balrog,Sauron oder andere vorhanden? --> Mehr Helden

-Vielleicht mehr " Specials " oder andere "Specials" (z.B Wirbewind rufen für 15 Pkt.)

-Neue Völker (alten solten aber bestehen)

-Neue Einheiten (verändert oder nur neu)

- Stärkere Zauberer (Gandalf , Saruman)

Mir geht es um den FunFaktor. Der Realismusgrad ist fürs Wochenende egal.

Wie gesagt, das bauen (Spielprinzip sollte gleich sein..:) )

Würde mich auf eine schnelle Antwort freuen ob es so einen Mod gibt.

Vielen vielen Lieben Dank im Vorraus

Gnomi:

--- Zitat ---Als Änderung wären Helden vielleicht wie Balrog,Sauron oder andere vorhanden? --> Mehr Helden
--- Ende Zitat ---
Macht so ziemlich jede größere Mod,. Fast überall gibt es mehr/neue Helden. Balrog etc. wird aber hingegen nicht ganz so häufig als Held eingesetzt, da der Balrog als Spell einfach so einen WOW-Effekt hat, den er normalerweise verliert, also da kann ich nicht weiter helfen.


--- Zitat ----Vielleicht mehr " Specials " oder andere "Specials" (z.B Wirbewind rufen für 15 Pkt.)
--- Ende Zitat ---
In vielen Mods werden neue Spezialfähigkeiten eingefügt, Wirbelwind wird meines Wissens bei deutschen Mods nur bei Edain so eingeführt. (schlagt mich, wenn ich falsch liege)
Also für neue Spells einfach irgendeine Mod laden, fast überlal gibt es da Neues.

--- Zitat ---Neue Völker
--- Ende Zitat ---
Auch das gibt es bei den meisten Mods, bei TBFN von Turin Turambar kommt unter anderem Arnor mit neuen Fähigkeiten, Helden und Einheiten hinzu.
In Edain gibt es zwar auch neue Völker, aber diese wurden dann eben aus den alten herausgenommen. Es gibt zum Beispiel keine Menschen des Westens mehr, dafür Rohan und Gondor als 2 getrennte Völker.


--- Zitat ----Neue Einheiten (verändert oder nur neu)
--- Ende Zitat ---
Ist ebenfalls fast überall gemacht ;) Also wenn du dir eine Mod runterlädst sind da zu 99% Änderungen.^^


--- Zitat ---- Stärkere Zauberer (Gandalf , Saruman)

--- Ende Zitat ---
Noch stärker?  Die sind doch schon im Originalspiel relativ heftig.
Da weiß ich grad nicht, welche Mod die nochmal deutlich verstärkt...


--- Zitat ---[...]das bauen (Spielprinzip sollte gleich sein.. )
--- Ende Zitat ---
OK, dann rate ich dir von Edain gleich Mal ab, da es dort VÖlkerspezifische Konzepte gibt, Isengart kann zum Beispiel nur in einem geringen Umkreis um die Festung bauen, Lothlorien kann ein paar Gebäude (Türme, Statuen, Mallornbäume) normal bauen, aber die andere nur auf Bauslots, die die Festung beschwört.

Also das was du genannt hast sind sehr allgemeine Dinge, bei denen man schlecht sagen kann: Nehmt diese eine Mod.^^

Ich kann dir eigentlich jede Mod hier auf MU empfehlen (einfach Mal in den Downloadbereich schauen - manche Mods sind aber noch nicht vorhanden, da sie noch nicht veröffentlicht wurden)
oder im englischen Moddingbereich nachschauen.

http://forums.revora.net/index.php?c=716,1573,1380,1606,1717,650

SEE ist eine sehr gute Mod für SuM II  ohne Addon, die ich aber wirklich nur sehr empfehlen kann. Gebäude und Bauzeiten wurden deutlich verlängert und es gibt überall neue SKinns, aber leider noch keine neuen Fraktionen.

RJ ist eine sehr schöne Mod, die für das Addon ist. Die könnte euch gut gefallen... Es gibt nur eben auf vielen Maps das Bauprinzip von SuM I, aber meines Wissens nicht auf allen.

Die anderen Mods kenne ich nicht so gut, aber wars of the east könnte euch auch noch gut gefallen. Die anderen habe ich noch nie gespielt.

MCM aka k10071995:
Auf der MU gibt es eine Mods, die deine Voraussetzungen eventuell erfüllen:

Age of the Firstborn (Verstärkte Konzentration auf Elben, das Elbenvolk wird aufgespalten):
http://forum.modding-union.com/index.php?action=collapse;c=10;sa=expand#10

Ich habe sie nicht gespielt, aber von den Beschreibungen her könnts passen. :)

Aber Gnomi hat auch recht, die Voraussetzungen sind eigentlich zu schwammig formuliert, um wirklich was zu empfehlen.

Dscab:
erstmal vielen dank für die schnelle Antwort.

Ich hab schon mehrer Mods gespielt wie z.b Edain. Aber der wäre zu " kompliziert" für

diesen Fall den ich suche.

Am wichtigsten ist das es zum Addon passt und das die bauweise,erschaffen usw hiervon

beibehalten wurde.

Sonst wie gesagt, neue oder mehr Helden mehr Einheiten usw.

Gibt es eine direkte Empfehlung? ;)

Ihr seit Klasse :)

MCM aka k10071995:
1. Hat Gnomi gesagt, dass deine Voraussetzungen zu schwammig sind, um wirklich was zu empfehlen (Was auch stimmt) und
2.

--- Zitat von: MCM aka k10071995 am  4. Sep 2009, 11:32 ---Auf der MU gibt es eine Mods, die deine Voraussetzungen eventuell erfüllen:

Age of the Firstborn (Verstärkte Konzentration auf Elben, das Elbenvolk wird aufgespalten):
http://forum.modding-union.com/index.php?action=collapse;c=10;sa=expand#10

Ich habe sie nicht gespielt, aber von den Beschreibungen her könnts passen. :)

--- Ende Zitat ---

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