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Autor Thema: Edain 4.5.3: Lothlórien - Teil 2  (Gelesen 3860 mal)

Radagast der Musikalische

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Edain 4.5.3: Lothlórien - Teil 2
« am: 13. Apr 2020, 19:31 »
Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Wir blicken auf ein spannendes und intensives Turnier zurück.Natürlich haben wir in der Zwischenzeit nicht untätig herumgesessen, sondern die Zeit genutzt, um uns mit ein paar Dingen zu beschäftigen, die uns am Herzen lagen. Wir möchten heute mit dem zweiten Teil des Lothlórien-Updates beginnen.

Lothlórien - Teil 2

Im letzten Lothlórien-Update haben wir euch bereits die grafischen Überarbeitungen der Gebäude vorgestellt, sowie einige Verbesserungen an den Galadhrim und einigen Helden. Obwohl die Community uns ein sehr positives Feedback gegeben hat, gab es einige Anmerkungen zu den Bögen und den Händen von Haldir. Da es unser Bestreben ist, unsere Fans zufrieden zu stellen, haben wir uns diesen Wünschen gewidmet und die Gelegenheit genutzt, einige weitere grafische Überarbeitungen vorzunehmen, die wir euch heute vorstellen möchten.

 
Truppen von Lothlórien

Die Grenzwächtereinheiten von Lórien haben jetzt einen verbesserten Skin mit einem neuen Gesicht erhalten. Zuvor hatten sie noch das gleiche Gesicht wie die Einheiten von Imladris. Um sie weiter voneinander abzugrenzen, haben sie jetzt das neue Gesicht, das wir auch den Galadhrim gegeben haben.
Neben dieser Änderung, die alle Grenzwächtereinheiten betrifft, haben auch die einzelnen Truppen kleine Verbesserungen erhalten.
  • Die Grenzwächter-Schwertkämpfer (Sindarin: Megyr Glandirith Lórien) führen nun eine kürzere Version des Galadhrim-Schwertes.
  • Die Grenzwächter-Pikeniere (Sindarin: Eithyr Glandirith Lórien) tragen nun eine neue Pike, die sich besser ins Gesamtbild Lothlóriens einfügt.
  • Die wahrscheinlich größte Änderung wurde bei den Bogenschützen vorgenommen. Es gab Beschwerden in der Community, dass der Bogen der Bogenschützen nicht dem Standard der anderen Waffen entspricht. Vor allem die typische doppelt gebogene Form wurde vermisst. Ihr habt sie euch gewünscht und ihr sollt sie bekommen. Mit dem Langbogen-Upgrade erhalten die Bögen der Grenzwächter-Bogenschützen (Sindarin: Pengryn Glandirith Lórien) nicht mehr nur eine neue Textur, sondern einen völlig neuen Bogen, der nun viel näher am Filmmaterial orientiert ist.






Natürlich erhalten auch die Galadhrim-Krieger Lóriens (Sindarin: Maethyr Galadhrim Lórien) den neuen Bogen mit dem Langbogen-Upgrade. Des Weiteren, kam von der Community der Hinweis, dass der Galadhrim, der unten bei dem Galadhrim-Quartier zu sehen ist, sich ein wenig ruckelig bewegt. Wir haben uns diesem ebenfalls angenommen. Die Bewegungen sind nun fließender und außerdem werden nun vier verschiedene Animationen zufällig nacheinander abgespielt, sodass der Galadhrim nicht immer nur dieselbe Bewegung tausend mal wiederholt.


Wir waren bereits ziemlich zufrieden mit dem Design der Caras-Galadhon-Wachen (Sindarin: Tirryn Caras Galadhon), so dass wir nur einige Kleinigkeiten angepasst haben. Neben dem neuen Bogen haben sie jetzt ein neues Farbschema, das nicht nur näher am Filmdesign ist, sondern auch eine einfachere Unterscheidung von den übrigen Truppen Lothlóriens ermöglicht. Außerdem haben wir beschlossen, das Modell mit der Kapuze zu entfernen, da die Kapuze ein einzigartiges Merkmal von Haldirs Grenzwächtern und den Sängerinnen sein soll.


Die Sängerinnen Lóriens (Sindarin: Pethril Lórien) haben keine Überarbeitung erhalten, weil wir bereits mit ihrem derzeitigen Design zufrieden waren. Aber der Vollständigkeit halber wollen wir an dieser Stelle trotzdem nicht auf ein Bild verzichten.


Helden von Lothlórien

Nachdem wir einen Blick auf alle Einheiten von Lórien geworfen hatten, war es nur logisch, dass wir uns die Helden noch einmal anschauen.

Zuerst hatten wir Rúmil und Orophin, aber sie sind nach der letzten Anpassung bereits zu unserer vollen Zufriedenheit. Deshalb haben wir für sie keine neuen Änderungen vorgenommen.


Bei Haldir hingegen waren noch einige kleinere Anpassungen erforderlich. Neben dem neuen Bogen, den er nun auch erhalten hat, haben wir uns erneut dem ewigen Problem beschäftigt: Haldirs Händen. Trotz der Tatsache, dass die Hände mehrfach verkleinert wurden, hat sich die Community zu Recht darüber beschwert, dass die Hände immer noch viel zu groß sind. Lustige Tatsache: Wir haben die Hände jetzt um weitere 15% reduziert, was bedeutet, dass sie jetzt fast 40% kleiner sind als das ursprüngliche EA-Modell.


Celeborn, der Herr von Lothlórien, hat wie Rúmil und Orophin bereits in der letzten Überarbeitung eine deutliche Verbesserung erfahren, sodass dieses Mal keine Anpassung erforderlich war. Wir haben trotzdem ein paar kleine Kontrast- und Farbanpassungen an seinem Gesicht vorgenommen, damit dieses nicht mehr so extrem rötlich ist.


Galadriel, die Herrin des Lichts, hatte noch das ursprüngliche Modell und den Skin aus dem Basisspiel. Das musste dringend geändert werden. Während das Modell selbst nur geringfügige Anpassungen an den Händen und Armen erforderte, musste der Skin deutlich verbessert werden. Vorher hatte der Skin nur wenig Kontrast und vor allem das Gesicht war fast einfarbig gehalten.

Darüber hinaus haben wir einen anderen Skin für die gesegnete Galadriel hinzugefügt, sodass diese nun auch optisch direkt von der "normalen" Galadriel unterscheidbar ist. Wir haben uns für eine Variation des grauen Überkleides aus dem Hobbit-Film entschieden. Da aber ein rein graues Gewand aus der Ferne etwas verschwommen aussah, haben wir den Gürtel über das Gewand gelegt und das weiße Kleid unten ein wenig herauskommen lassen.


Übrigens: Wir haben zusätzlich die Palantir-Portraits angepasst, sodass Galadriel nun in jeder ihrer Formen ein einzigartiges Portrait besitzt.

Normal
Gesegnet
Herrin der Stürme


Wir hoffen, euch hat dieses Update gefallen und freuen uns wie immer auf euer Feedback!

Euer Edain-Team