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Autor Thema: Waldläuferlager znd Marktplatz  (Gelesen 1849 mal)

Isildurs Fluch

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Waldläuferlager znd Marktplatz
« am: 23. Jul 2020, 18:21 »
Mir ist aufgefallen, dass es im Marktplatz momentan zu jedem Ressourcengebäude eine Verbesserungsmöglichkeit gibt außer zu den neuen Waldläuferlagern. Das finde ich etwas unschön, da es diese gerade für längere Spiele uninteressanter macht. Allerdings fände ich es auch langweilig bzw. thematisch unschön diese einfach in den Erntesegen aufzunehmen oder ein synonymes Upgrade einzuführen und würde stattdessen folgendes vorschlagen:

Verstärkt die Grenzposten (als Icon vlt eine Hand mit einem Bogen oder Holzpfahl)
Das Modell aller Waldläuferlager wird durch einen Wachturm aus Holz ergänzt auf dem die bisher das Lager umstreifenden Waldläufer Posten beziehen. Dadurch erhöht sich die Sicht- und Schussweite des Lagers und sie erhalten verstärkte Rüstung gegen Infanterie (gegen diese sind sie ja momentan besonders verwundbar) und insgsamt auch etwas mehr Leben.
Mit einer Fähigkeit lassen sich temporär einige Waldläufer-Schwertkämpfer und -Speerträger herbeirufen, die das Lager zusätzlich verteidigen analog zur verstärkten Garnison der anderen Ressourcengebäude.
Wurde das entsprechende Upgrade erforscht, kann die Besatzung auch mit Feuerpfeilen ausgerüstet werden.

Das klingt jetzt erstmal relativ stark, ich finde aber es sollte einen ähnlich hohen Bonus wie der Erntesegen verleihen und 30% Produktionsbonus sind schon beachtlich. Man könnte jetzt natürlich anmerken, dass die Lager dafür stärker von den Wirtschaftsupgrades profitieren, da mit höherer Stufe ebenfalls die Kompositbögen und die Rekrutierung freigeschaltet werden. Ich finde aber das sind beides Boni für die man nur ein oder zwei Lager braucht. Neben der Verbilligung gibt es also bisher im Gegensatz zu den Farmen wenig Grund mehr davon zu bauen.
So hätte man durch die Marktplatzupgrades die Wahl zwischen erhöhtem Einkommen mit verwundbaren Siedlungen und etwas geringerem Einkommen, dass aber dafür wesentlich sicherer ist.

Unentschlossen bin ich jetzt allerdings noch inwiefern die momentane Auswirkung der Wirtschaftsupgrades (ermöglicht Erforschung von Kompositbögen und Ausbildung von Waldläufern) auch noch in das Upgrade aufgenommen werden sollte bzw. ob einige Aspekte vlt auch getauscht werden könnten...
« Letzte Änderung: 27. Jul 2020, 01:23 von Isildurs Fluch »
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Re: Waldläuferlager znd Marktplatz
« Antwort #1 am: 24. Jul 2020, 10:02 »
Mir gefällt ein weiterer Rüstungsbuff bei Gondor überhaupt nicht. Soldaten in Blockformation erhalten mit dem zentralen Spell und Boromir (oder Faramir, einer von beiden gibt noch mal ordentlich mehr Rüstung) bereits einen ordentlichen Rüstungsbuff.
Es wäre dann auch deutlich stärker als der Erntesegen, denn dessen Bonus geht ja mit jedem gebauten Gehöft weiter zurück, was die totale Einkommensmenge angeht. Wenn ich aber überall meine Waldläuferlager baue, kriege ich an jeder Siedlung nochmal weitere 10, 15 oder 20% Rüstung (da weiß ich halt nicht, wie viel dir da vorschwebte, denke aber mal etwas in diesen Zahlen). Mit allen anderen Rüstungsbuffs (die Standard als Gondor sind) kriegt man dann für den einfachen Soldaten die doppelte Rüstung (und dann kommt noch die schwere Rüstung drauf). Turmwachen in Formation sind dann überhaupt nicht mehr zu knacken...
Ich hätte da folgenden Idee. Die Waldläufer des Lagers erhalten mehr Leben, sind rückstoßresistent (mit Reitern kann man sie momentan sehr schnell töten) und erhalten Feuerpfeile. Ein Turm, ähnlich wie beim Dunedainvorposten, nur etwas kleiner gehalten stünde dem Lager sicher auch ganz gut. Da würde ich mir dann folgendes vorstellen; In diesem Turm sind die normalen 3 Waldläufercreeps und beschützen das Waldläuferlager mit Feuerpfeilen (ich denke durch den Turm haben sie auch eine größere Reichweite und können auch so auf Feinde schießen, die dem Lager nur zu nahe kommen, aber es nicht angreifen wollen). Sollte der Gegner das Lager wirklich angreifen, kann man die Ressourcenproduktion einstellen und das Gebäude verstärken, wie es mit dem Gehöft auch geht. Dann erscheinen die 3 ursprünglichen Waldläufercreeps zusätzlich mit den oben genannten Verbesserungen und helfen bei der Verteidigung.
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Re: Waldläuferlager znd Marktplatz
« Antwort #2 am: 24. Jul 2020, 13:29 »
Du hast Recht an den Formationsspell hatte ich jetzt gar nicht gedacht. Rüstung ist dann wohl tatsächlich nicht so geeignet als Bonus.

Meinst du, dass ale Waldläufer die dort rekrutiert werden rückstoßresistent sind oder in der Nähe? Wäre wenn dann für letzteres...
Die erhöhte Reichweite mit Feuerpfeilen finde ich ziemlich gut, vlt braucht es dann in Kombi mit den höheren LP gar nicht so viel mehr. Eine aktive Fähigkeit die Waldläufer mit Schwert und Speer herbeiruft passt da sicher auch gut rein.
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Re: Waldläuferlager znd Marktplatz
« Antwort #3 am: 24. Jul 2020, 13:53 »
Es sollen nur die Waldläufer rückstoßresisten sein, die das Waldläuferlager bewachen ,sprich die 3 einzelnen Waldläufer, die um die Zelte patrouillieren.
Eine generelle Rückstoßresistenz für alle Waldläufer in der Nähe klingt auch interessant, dürfte aber sehr stark sein, da sie so ihren Konter kontern können, da Reiter ja so keinen Trampelschaden mehr machen.
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Re: Waldläuferlager znd Marktplatz
« Antwort #4 am: 26. Jul 2020, 14:41 »
Achso, dann habe ich dich vollkommen missverstanden  :D
Wenn diese auf einem Holzturm stehen, können sie ja ohnehin nicht umgeritten werden, oder? Wäre wie gesagt dafür, dass die herbeigerufenen Waldläufer Nahkämpfer sind. Davon könnten dann auch ein paar Speerträger sein. Dafür könnte man die Rückstoßresistenz komplett rausnehmen. Das wäre tatsächlich ziemlich stark...
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Re: Waldläuferlager znd Marktplatz
« Antwort #5 am: 26. Jul 2020, 20:11 »
Klar, wenn es Nahkämpfer sind, brauchen sie keine Rückstoßresistenz. Hab das auch nur eingefordert, wenn die temporären Waldläufer Bögen wären.
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